Lancehélion

De La Garde de Nuit
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Lancehélion
Informations
V.O. Sunspear
Nature ville
Localisation
Mm lancehelion.jpg

Blasons
Lancehélion est le fief de la maison Martell

V.O. : Sunspear

Lancehélion désigne à la fois le château qui est le siège princier de la maison Martell, ainsi que la ville qui l'entoure, l'ensemble étant bâti à proximité du littoral méridional de la principauté de Dorne. La ville est aussi connue sous le nom de « ville ombreuse » car elle est bâtie à l'ombre des murailles du « Palais Vieux », nom que porte la forteresse proprement dite. Bien qu'elle soit la plus grande agglomération dornienne, Lancehélion n'est qu'une bourgade comparée aux grandes citées de Westeros et Essos[1]. Ce n'est pas non plus une ville portuaire, ce rôle étant attribué plutôt à Bourg-Cabanes, en aval de la Sang-vert.

Description

La ville ombreuse

L'agglomération est construite à base de torchis aux tonalités brunes. L'air y est empuanti de poussière, de sueur et de fumée. Lancehélion est ceinte d'une imposante triple muraille, le Rempart Lacis[N 1], qui semble tirer son nom des boucles qu'elle décrit dans la cité en s'accrochant aux flancs de la colline où se dresse la forteresse. Chaque muraille qui la compose est percée de plusieurs portes, mais seule la Triple Porte[N 2] permet de les franchir d'un coup pour se rendre directement au Palais Vieux. Les autres portes imposent un trajet sinueux dans le dédale de baraques, cours et échoppes pour se rendre de l'une à l'autre[1]. Devant la Triple Porte, les caravanes chargent leur ravitaillement avant d'entreprendre la traversée du désert[2]. La ville elle-même est poussiéreuse et constituée d'un invraisemblable bric-à-brac de bâtiments, bazars, places et ruelles, le tout couvert par l'ombre des remparts du Palais Vieux qui lui valent le surnom de ville ombreuse. Déserte aux heures chaudes, la cité s'anime au crépuscule[3].

Le Palais Vieux

Le Palais Vieux[N 3] est le nom du château-fort qui se dresse à la pointe orientale de la ville sur une butte rocheuse et sablonneuse. Il est entouré par la mer sur trois de ses côtés. Près d'une redoute externe, on accède à la forteresse par la Triple Porte qui perce les Remparts Lacis. À ses pieds, s'agglutine la ville en un conglomérat de bâtisses, elles-mêmes possédant parfois un mur où s'accrochent d'autres structures, comme des coquillages accrochés à leur rocher[1].

Trois tours dominent la forteresse et la ville :

  • La mince tour Lance[N 4], haute de cent cinquante pieds[N 5], terminée par une aiguille d'acier de trente pieds supplémentaires[N 6]. Du haut de la tour, on peut apercevoir l'ensemble de la cité et dominer la tour du Soleil[2].
  • La puissante tour du Soleil[N 7] au dôme doré, muni de vitraux. Sous la coupole de verre à résille de plomb, la rotonde arbore un sol de marbre pâle. C'est dans cette tour que le prince réside[1] et c'est là, sous le dôme, que se trouve la salle du trône[2] : sur une estrade sont placés deux trônes, le dossier de l'un, pour le prince, orné de la lance Martell, tandis que celui de l'autre arbore le soleil Rhoynar et accueille la princesse[1].
  • La massive et jaune Frégate des Sables[N 8][1].

Lancehélion dans la saga

Dans AFFC

Alors que tout Dorne est indigné par la mort du prince Oberyn Martell à Port-Réal, le prince Doran Martell se résout à quitter sa villégiature des Jardins Aquatiques pour rentrer à Lancehélion qu'il a quitté depuis trois ans. Il entre au Palais Vieux en litière fermée, pour dissimuler son état de santé à la foule, qui le hue. Accueilli par sa fille, la princesse Arianne, le sénéchal Ricasso, ser Manfrey Martell le gouverneur, mestre Myles, la princesse Myrcella Baratheon, sa septa et son bouclier lige, ser Arys du Rouvre, il se fait aussitôt emmener dans la salle du trône où Arianne lui a dit que sa nièce Tyerne Sand lui demandait audience. Là, Tyerne lui expose son plan de marier la princesse Myrcella Baratheon à Trystan Martell et de la couronner reine des Sept Couronnes en s'appuyant sur la loi dornienne selon laquelle les femmes peuvent régner, ceci dans l'espoir de faire éclater une guerre qui amènerait l'ennemi sur le terrain dornien. Après avoir promis d'y réfléchir, le prince congédie Tyerne, puis ordonne à son capitaine, Areo Hotah, de faire arrêter tous les Aspics des Sables et de les consigner dans la tour Lance[1].

Notes et références

Notes

  1. Winding Walls en VO.
  2. Threefold Gate en VO.
  3. Old Palace en VO.
  4. Spear Tower en VO.
  5. Soit environ 45 m.
  6. Soit environ 54 m. au total, dont 9 pour la seule aiguille.
  7. Tower of the Sun en VO.
  8. Sandship en VO.

Références