Modification de Le Trône de Fer (jeu de plateau)

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  |titre                    = '''Le Trône de fer'''
 
  |titre                    = '''Le Trône de fer'''
  |image                    = [[Fichier:Plateau_AGOT.png]]
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  |légende                  = © 2009, Fantasy Flight Games
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  |légende                  =  
 
  |titre en v.o.            = ''A Game of Thrones: The Board Game''
 
  |titre en v.o.            = ''A Game of Thrones: The Board Game''
 
  |genre                    = jeu de stratégie  
 
  |genre                    = jeu de stratégie  
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== Première édition ==
 
== Première édition ==
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Sortie en 2003. Elle est maintenant difficilement trouvable depuis la sortie de la seconde édition. Deux extensions officielles ont été créées pour la développer.
  
 
=== La boite de base ===
 
=== La boite de base ===
 
Sortie en 2003. Elle est maintenant difficilement trouvable depuis la sortie de la seconde édition. Deux extensions officielles ont été créées pour la développer.
 
  
 
==== Contenu ====
 
==== Contenu ====
 
[[Fichier:Jeu1.jpg|frame|Le plateau de jeux et ses accessoires (pions, marqueurs et cartes) ;<br>© 2009, Fantasy Flight Games]]
 
 
 
La boîte de base du jeu contient :
 
La boîte de base du jeu contient :
 
* un plateau de jeu en 6 panneaux représentant le royaume des [[Sept Couronnes]] découpé en différents territoires ;
 
* un plateau de jeu en 6 panneaux représentant le royaume des [[Sept Couronnes]] découpé en différents territoires ;
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* 1 marqueur [[Sauvageon]] indiquant la puissance de la menace des sauvageons ;
 
* 1 marqueur [[Sauvageon]] indiquant la puissance de la menace des sauvageons ;
 
* 3 marqueurs pour les trois villes neutres dont la conquête nécessite une puissance armée particulière ([[Port-Réal]], [[Lancehélion]] et [[Les Eyrié]]) ;
 
* 3 marqueurs pour les trois villes neutres dont la conquête nécessite une puissance armée particulière ([[Port-Réal]], [[Lancehélion]] et [[Les Eyrié]]) ;
* 3 marqueurs spéciaux ([[Trône de fer]], [[corbeau messager]], et lame d'[[acier valyrien]]) en possession des joueurs ayant la meilleure position dans les échelles d'influence sur le Trône de Fer, les Fiefs et la Cour du Roi ;
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* 3 marqueurs spéciaux ([[Trône de fer]], [[corbeau messager]], et lame d'[[acier valyrien]]) en possession des joueurs ayant la meilleur position dans les échelles d'influence sur le Trône de Fer, les Fiefs et la Cour du Roi ;
 
* 1 marqueur de tour.  
 
* 1 marqueur de tour.  
  
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* les déplacements, qui deviennent des attaques si on se déplace sur un territoire ennemi ;
 
* les déplacements, qui deviennent des attaques si on se déplace sur un territoire ennemi ;
 
* les ordres de défense, qui permettent de « fortifier une position » ;
 
* les ordres de défense, qui permettent de « fortifier une position » ;
* les ordres de soutien, qui permettent d’aider ses propres troupes ou d’aider des troupes alliées lors des batailles ;
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* les ordres de soutien, qui permettent d’aider ses propres troupes ou d’aider des troupes alliés lors des batailles ;
 
* les ordres de « consolidation de pouvoir », qui permettent de gagner des « points de pouvoir politique » ;
 
* les ordres de « consolidation de pouvoir », qui permettent de gagner des « points de pouvoir politique » ;
 
* les ordres de raid, qui permettent de retirer certains ordres adverses du plateau.  
 
* les ordres de raid, qui permettent de retirer certains ordres adverses du plateau.  
  
Seulement, qui dit « armée » dit « ravitaillement » ; aussi il faut veiller à conquérir des régions « riches en ravitaillement » avant d’aller conquérir les châteaux. Mais il ne faut pas non plus trop tarder, car on ne peut recruter de nouvelles troupes que dans les châteaux. Enfin certaines régions ont un poids politique plus important, certaines ont même tout (ravitaillement, pouvoir et château).
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Seulement, qui dit « armée » dit « ravitaillement » ; aussi il faut veiller à conquérir des régions « riche en ravitaillement » avant d’aller conquérir les châteaux. Mais il ne faut pas non plus trop tarder car on ne peut recruter de nouvelles troupes que dans les châteaux. Enfin certaines régions ont un poids politique plus important, certaines ont même tout (ravitaillement, pouvoir et château).
  
 
A chaque tour (le jeu dure dix tours maximum) les joueurs donnent les ordres à leurs troupes, puis les révèlent tous simultanément. Ensuite chacun résout un ordre à tour de rôle.
 
A chaque tour (le jeu dure dix tours maximum) les joueurs donnent les ordres à leurs troupes, puis les révèlent tous simultanément. Ensuite chacun résout un ordre à tour de rôle.
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Les victoires font gagner des territoires qui permettent d'obtenir des points de pouvoir. Ces points de pouvoirs ont trois utilités :
 
Les victoires font gagner des territoires qui permettent d'obtenir des points de pouvoir. Ces points de pouvoirs ont trois utilités :
*L'influence sur le Trône de Fer, qui détermine l’ordre dans lequel les joueurs vont jouer. Le joueur qui a le plus d'influence sur le trône reçoit le jeton « trône de fer » qui lui permet, en cas d'égalité entre deux joueurs '''sauf pendant une bataille''', de trancher en faveur de la personne qu'il aura choisie.  
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*L'influence sur le Trône de Fer, qui détermine l’ordre dans lequel les joueurs vont jouer. Le joueur qui a le plus d'influence sur le trône reçoit le jeton « trône de fer » qui lui permet, en cas d'égalité entre deux joueurs '''sauf pendant une bataille''', de trancher en faveur de la personne qu'il aura choisi.  
 
*L'influence sur les Fiefs, qui permet à celui qui est le plus influent de trancher en cas d'égalité entre deux joueurs lors d'une bataille. De plus le joueur le plus influent reçoit également un jeton « [[Acier valyrien]] » qui lui permet d'ajouter un point lors de chacune de ses batailles.  
 
*L'influence sur les Fiefs, qui permet à celui qui est le plus influent de trancher en cas d'égalité entre deux joueurs lors d'une bataille. De plus le joueur le plus influent reçoit également un jeton « [[Acier valyrien]] » qui lui permet d'ajouter un point lors de chacune de ses batailles.  
 
*L'influence sur la Cour du Roi qui représente l'habileté de chaque maison dans les jeux d'intrigue, de désinformation et de bluff qui se jouent entre les puissants de Westeros. L'information étant l'un des nerfs de la guerre, avoir une bonne position sur cette table permet de donner des ordres plus efficaces à ses troupes. De plus, le joueur le plus influent dans ce domaine reçoit le marqueur « [[Corbeau messager]] », qui lui permet de changer l'un de ses ordres après que les ordres de tous les joueurs ont été révélés.  
 
*L'influence sur la Cour du Roi qui représente l'habileté de chaque maison dans les jeux d'intrigue, de désinformation et de bluff qui se jouent entre les puissants de Westeros. L'information étant l'un des nerfs de la guerre, avoir une bonne position sur cette table permet de donner des ordres plus efficaces à ses troupes. De plus, le joueur le plus influent dans ce domaine reçoit le marqueur « [[Corbeau messager]] », qui lui permet de changer l'un de ses ordres après que les ordres de tous les joueurs ont été révélés.  
  
Le hasard est présent dans le jeu sous forme d’évènements aléatoires qui vont affecter tous les joueurs sous des formes diverses : attaque des [[sauvageons]], pluies empêchant certains déplacements, gain de pouvoir, recrutement de nouvelles troupes, etc.  
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Le hasard est présent dans le jeu sous forme d’évènements aléatoires qui vont affecter tous les joueurs sous des formes diverses : attaque des [[sauvageons]], pluies empêchant certains déplacements, gain de pouvoir, recrutement de nouvelles troupes etc.  
  
 
=== Les boites d'extensions ===
 
=== Les boites d'extensions ===
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''Tempête de Lames'' (''A Storm of Swords'' en version originale) est la seconde extension. Elle n'ajoute pas de nouvelle maison, mais permet l'utilisation de ''Leaders'', et donne une plus grande importance aux [[sauvageons]]. Cette extension propose également de nombreuses cartes supplémentaires et des variantes de règles. De plus, un tout nouveau plateau de jeu centré sur la région du [[Conflans]] propose des parties à quatre joueurs différentes, avec de nouvelles conditions de victoire et de nombreuses options stratégiques (soutien des maisons [[Arryn]], [[Frey]], [[Tyrell]] ou de [[mercenaires]], cartes Tactique pour rendre ses armées plus mobiles ou pour obtenir plus de pouvoir, influence des pluies automnales…)  
 
''Tempête de Lames'' (''A Storm of Swords'' en version originale) est la seconde extension. Elle n'ajoute pas de nouvelle maison, mais permet l'utilisation de ''Leaders'', et donne une plus grande importance aux [[sauvageons]]. Cette extension propose également de nombreuses cartes supplémentaires et des variantes de règles. De plus, un tout nouveau plateau de jeu centré sur la région du [[Conflans]] propose des parties à quatre joueurs différentes, avec de nouvelles conditions de victoire et de nombreuses options stratégiques (soutien des maisons [[Arryn]], [[Frey]], [[Tyrell]] ou de [[mercenaires]], cartes Tactique pour rendre ses armées plus mobiles ou pour obtenir plus de pouvoir, influence des pluies automnales…)  
  
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[[Fichier:Plateau_AGOT.png|center|frame|Couverture de la boîte de base ;<br>© 2009, Fantasy Flight Games]]
 
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[[Fichier:Plateau_ACOK.png|center|frame|Couverture de l'extension,<br>''La Bataille des Rois'' ; © FFG]]
 
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[[Fichier:Plateau_ASOS.png|center|frame|Couverture de l'extension,<br>''Tempête de Lames'' ; © FFG]]
 
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== Seconde édition ==
 
== Seconde édition ==
  
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Cette extension ''imprimée à la demande'' offre de nouvelles cartes personnages et de nouvelles positions de départ pour une partie à 6 joueurs. S'inspirant de la situation politique au moment de ''[[A Dance with Dragons]]'', le scénario plonge directement les joueurs dans l'intensité des combats.
 
Cette extension ''imprimée à la demande'' offre de nouvelles cartes personnages et de nouvelles positions de départ pour une partie à 6 joueurs. S'inspirant de la situation politique au moment de ''[[A Dance with Dragons]]'', le scénario plonge directement les joueurs dans l'intensité des combats.
  
==== ''Un Festin pour les Corbeaux'' ====
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==== Un Festin pour les Corbeaux ====
 
 
Une seconde extension ''imprimée à la demande'' a été dévoilée en avril 2013 par Fantasy Flight Games. Jouable uniquement à quatre joueurs, elle permet l'organisation de tournoi et proposant des parties plus rapides. Les maisons jouables sont : [[Stark]], [[Lannister]], [[Baratheon]] et [[Arryn]]. Des cartes objectifs permettent de remporter la victoire, et non simplement la prise de villes et forteresses, et de nouvelles cartes personnages font leur apparition.
 
  
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Une seconde extension ''imprimée à la demande'' a été dévoilée en avril 2013 par Fantasy Flight Games. Jouable uniquement à quatre joueurs, elle permet l'organisation de tournoi et proposant des parties plus rapide. Les maisons jouables sont : [[Stark]], [[Lannister]], [[Baratheon]] et [[Arryn]]. Des cartes objectifs permettent de remporter la victoire, et non simplement la prise de villes et forteresses, et de nouvelles cartes personnages font leur apparition.
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[[Fichier:Plateau_AGOT2.png|center|frame|Couverture de la seconde édition ;<br>© 2011 Fantasy Flight Games]]  
 
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[[Fichier:AGOT_PoD_mockups.png|center|frame|Extensions ''Une Danse avec les Dragons''<br>et ''Un Festin pour les Corbeaux'';<br>© 2013 Fantasy Flight Games]]  
 
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== Extension non officielle ''A Feast for Crows'' ==
 
== Extension non officielle ''A Feast for Crows'' ==
  
Cette dernière extension n'est pas une extension officielle. Elle a été créée en 2009 par un groupe de fans américains du jeu de plateau afin de rendre possible le jeu à neuf joueurs en intégrant les trois dernières maisons, les [[Tully]], les [[Arryn]] et les [[Targaryen]]. Elle propose en outre une nouvelle unité, le [[dragon]], que seule la maison Targaryen peut utiliser. Cette extension était téléchargeable sur le site de West2prod, qui semble avoir disparu depuis<ref>'''(en)''' [http://web.archive.org/web/20160326132157/http://www.west2productions.com:80/Gamers/AGOT9/ Archive de la page de présentation sur web.archive.org].</ref>
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Cette dernière extension n'est pas une extension officielle. Elle a été crée en 2009 par un groupe de fans américains du jeu de plateau afin de rendre possible le jeu à neuf joueurs en intégrant les trois dernière maisons, les [[Tully]], les [[Arryn]] et les [[Targaryen]]. Elle propose en outre une nouvelle unité, le [[dragon]], que seule la maison Targaryen peut utiliser. Cette extension était téléchargeable sur le site de West2prod, qui semble être disparu depuis<ref>'''(en)''' [http://web.archive.org/web/20160326132157/http://www.west2productions.com:80/Gamers/AGOT9/ Archive de la page de présentation sur web.archive.org].</ref>
 
 
[[Fichier:Plateau_AFFC.jpg|center|frame|Couverture de la troisième extension non-officielle, A Feast for Crows ; © 2009 West2prod]]
 
  
 
== Adaptation en jeu vidéo ==
 
== Adaptation en jeu vidéo ==
  
''A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition''  est l'adaptation numérique du jeu de plateau stratégique créé par Fantasy Flight Games. Elle est sortie le  6 octobre 2020. Éditée par ''Twin Sails Interactive'', elle a été développée par Dire Wolf.
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''A Game of Thrones: The Board Game – Digital Edition''  est l'adaptation numérique du jeu de plateau stratégique créé par Fantasy Flight Games. Elle est sortie le  6 octobre 2020. Éditée par ''Twin Sails Interactive'', elle a été développée par Dire Wolf.  
 
 
Cette version propose :
 
* un didacticiel : trois missions pour apprendre les bases du jeu ;
 
* des défis : quatre campagnes courtes, qui permettent d'incarner les [[Lannister]], les [[Tyrell]], les [[Baratheon]] et les [[Greyjoy]]. Les missions ont des objectifs qui s'inspirent des livres ;
 
* un mode escarmouche : le joueur affronte une ou plusieurs intelligences artificielles (jusqu'à cinq) ;
 
* un mode multijoueur : le joueur affronte un ou plusieurs autres joueurs (jusqu'à cinq).
 
  
 
== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

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