Modification de Malcolm Branfield
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La Légion Perdue toujours sur leurs traces, le trio finit acculé dans un canyon creusé par les crues hivernales de la [[Skahazadhan]]. Sur l'idée de Malcolm, ils trouvent une grotte dans laquelle se mettre à l'abri des mercenaires, mais pas avant que la Légion Perdue ne les attaque. Cherchant une issue, Asher découvre avec horreur que la grotte est occupée par [[Drogon]]. Devant la bête, certains membres de la Légion s'enfuient et d'autres continuent le combat, déclenchant le feu du [[dragon]]. Combattant plusieurs adversaires, Malcolm est blessé et, si Asher ne vient pas l'aider, se fait brûler par le dragon, finissant marqué, mais vivant. Le trio parvient à s'enfuir et Drogon s'envole vers le lointain. | La Légion Perdue toujours sur leurs traces, le trio finit acculé dans un canyon creusé par les crues hivernales de la [[Skahazadhan]]. Sur l'idée de Malcolm, ils trouvent une grotte dans laquelle se mettre à l'abri des mercenaires, mais pas avant que la Légion Perdue ne les attaque. Cherchant une issue, Asher découvre avec horreur que la grotte est occupée par [[Drogon]]. Devant la bête, certains membres de la Légion s'enfuient et d'autres continuent le combat, déclenchant le feu du [[dragon]]. Combattant plusieurs adversaires, Malcolm est blessé et, si Asher ne vient pas l'aider, se fait brûler par le dragon, finissant marqué, mais vivant. Le trio parvient à s'enfuir et Drogon s'envole vers le lointain. | ||
− | Arrivant malgré les brûlures devant les murs de Meereen en plein [[Prise de Meereen|siège]], le trio trouve la tente de Croft. Asher s'y fait tout de suite rouer de coup par l'occupant, leur dernière rencontre lui ayant valu de perdre un œil. Croft menace ensuite de mutiler Asher, avant d'éclater de rire de ce qui n'est qu'une mauvaise blague, et offre à boire à ses visiteurs, qui lui demandent de louer ses services et ses hommes pour la maison Forestier. Mais Croft, comme le reste des Puînés, est lié par serment à Daenerys Targaryen, elle-même préoccupée par le siège et la disparition de Drogon. Asher peut néanmoins prouver qu'il sait où le dragon se terre, ayant ramassé une dent du dragon dans la grotte et l'un de ses compagnons étant brûlé. Asher est alors introduit devant la Mère des Dragons<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres | + | Arrivant malgré les brûlures devant les murs de Meereen en plein [[Prise de Meereen|siège]], le trio trouve la tente de Croft. Asher s'y fait tout de suite rouer de coup par l'occupant, leur dernière rencontre lui ayant valu de perdre un œil. Croft menace ensuite de mutiler Asher, avant d'éclater de rire de ce qui n'est qu'une mauvaise blague, et offre à boire à ses visiteurs, qui lui demandent de louer ses services et ses hommes pour la maison Forestier. Mais Croft, comme le reste des Puînés, est lié par serment à Daenerys Targaryen, elle-même préoccupée par le siège et la disparition de Drogon. Asher peut néanmoins prouver qu'il sait où le dragon se terre, ayant ramassé une dent du dragon dans la grotte et l'un de ses compagnons étant brûlé. Asher est alors introduit devant la Mère des Dragons<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>. |
Après la prise de la ville, Malcolm retrouve Asher et Beskha sous la tente de Daenerys pour leur rapport. Mais à cause (ou malgré) un incident avec [[Dezhor zo Raza]], ancien maitre esclavagiste de Beskha, Daenerys ne cède pas ses Puînés. Elle demande cependant à Malcolm de rester à son service. Malcolm hésite puis décide de rester à Meereen, Daenerys pouvant être une alliée de poids pour la maison Forestier et plus encore si elle obtient le [[Trône de Fer]]. Il fait donc ses adieux à son neveu sur les quais, prononçant une dernière fois la devise des Forestier, "De la glace nait le fer"<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>. | Après la prise de la ville, Malcolm retrouve Asher et Beskha sous la tente de Daenerys pour leur rapport. Mais à cause (ou malgré) un incident avec [[Dezhor zo Raza]], ancien maitre esclavagiste de Beskha, Daenerys ne cède pas ses Puînés. Elle demande cependant à Malcolm de rester à son service. Malcolm hésite puis décide de rester à Meereen, Daenerys pouvant être une alliée de poids pour la maison Forestier et plus encore si elle obtient le [[Trône de Fer]]. Il fait donc ses adieux à son neveu sur les quais, prononçant une dernière fois la devise des Forestier, "De la glace nait le fer"<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>. |