Modification de Ryon Forestier
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− | Dans le scénario de [[Rodrik Forestier|Rodrik]], Ryon réapparait, les vêtements déchirés et le visage tuméfié, dans l'armée [[maison Whitehill|Whitehill]] rassemblée devant les murs du [[Mont-de-Fer]], où [[Ludd Whitehill]] le force à porter la lance au bout de laquelle il a fiché la tête coupée d'[[Asher Forestier]]. Lors de la [[bataille du Mont-de-Fer]], Ryon est gardé prisonnier dans une cage au camp des Whitehill. Lorsque le groupe de Rodrik venu infiltrer le camp provoque une diversion, Ludd ordonne à [[Gryff Whitehill]] de surveiller Ryon et de lui couper les jambes, puis de le tuer | + | Dans le scénario de [[Rodrik Forestier|Rodrik]], Ryon réapparait, les vêtements déchirés et le visage tuméfié, dans l'armée [[maison Whitehill|Whitehill]] rassemblée devant les murs du [[Mont-de-Fer]], où [[Ludd Whitehill]] le force à porter la lance au bout de laquelle il a fiché la tête coupée d'[[Asher Forestier]]. Lors de la [[bataille du Mont-de-Fer]], Ryon est gardé prisonnier dans une cage au camp des Whitehill. Lorsque le groupe de Rodrik venu infiltrer le camp provoque une diversion, Ludd ordonne à [[Gryff Whitehill]] de surveiller Ryon et de lui couper les jambes, puis de le tuer si il ne revenait pas. Dans le chaos qui s'ensuit, Ryon est récupéré par [[Beskha]], compagnon d'arme d'Asher puis de Rodrik, et les deux s'enfuient à cheval, loin de la bataille<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>. |
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