Modification de Addam Flowers

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Ce cinquième meurtre, ayant eu lieu au sein même de [[Châteaunoir]], réduit la probabilité que le tueur soit quelqu'un d’extérieur à la Garde. Pour se couvrir, Addam a besoin de faire porter le chapeau à un de ses frères. Il trouve le coupable idéal en la personne de [[Patrek]], un bâtisseur nouvellement recruté dont les rumeurs prétendent qu’il serait un [[sauvageon]]. De plus, [[Patrek]] a eu la malchance de se trouver à la fois à [[la Mole]] quand le cadavre de [[Tom (Garde de Nuit)|Tom]] a été trouvé, à [[Glacière]] lors de la mort des trois patrouilleurs, et non loin des écuries lors de l’assassinat de [[Myles (Garde de Nuit)|Myles]]. Il suffit à Addam de déposer des preuves fabriquées dans les affaires du pauvre [[Patrek]] et le tour est joué : il peut demander à [[Duncan Peage]] de l’arrêter pour meurtre, et de classer cette affaire comme résolue.
 
Ce cinquième meurtre, ayant eu lieu au sein même de [[Châteaunoir]], réduit la probabilité que le tueur soit quelqu'un d’extérieur à la Garde. Pour se couvrir, Addam a besoin de faire porter le chapeau à un de ses frères. Il trouve le coupable idéal en la personne de [[Patrek]], un bâtisseur nouvellement recruté dont les rumeurs prétendent qu’il serait un [[sauvageon]]. De plus, [[Patrek]] a eu la malchance de se trouver à la fois à [[la Mole]] quand le cadavre de [[Tom (Garde de Nuit)|Tom]] a été trouvé, à [[Glacière]] lors de la mort des trois patrouilleurs, et non loin des écuries lors de l’assassinat de [[Myles (Garde de Nuit)|Myles]]. Il suffit à Addam de déposer des preuves fabriquées dans les affaires du pauvre [[Patrek]] et le tour est joué : il peut demander à [[Duncan Peage]] de l’arrêter pour meurtre, et de classer cette affaire comme résolue.
  
Si la culpabilité de [[Patrek]] convainc la majorité des frères noirs, comme [[Robett]] ou [[Lothar (Garde de Nuit)|Lothar]] qui a surpris une discussion entre Myles et Patrek, certains de ses amis ont des doutes et commencent à fouiner et à découvrir la vérité. Addam emmène [[Wat]] dans les forêts du [[Don]] au sud de [[Châteaunoir]] et l’assassine, tuant ainsi la dernière personne pouvant avoir été témoin de la mort d’[[Argilac]] quatre ans plus tôt. Addam est alors retrouvé par ses frères jurés, qui l’accusent des meurtres de son ancienne patrouille. Addam clame qu’on ne pourra jamais le tuer, que ses maîtres les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]] sont avec lui, et que si on le tue, ils le ramèneront à la vie. Un combat s’engage, durant lequel Addam est finalement tué.
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Si la culpabilité de [[Patrek]] convainc la majorité des frères noirs, certains de ses amis ont des doutes et commencent à fouiner et à découvrir la vérité. Addam emmène [[Wat]] dans les forêts du [[Don]] au sud de [[Châteaunoir]] et l’assassine, tuant ainsi la dernière personne pouvant avoir été témoin de la mort d’[[Argilac]] quatre ans plus tôt. Addam est alors retrouvé par ses frères jurés, qui l’accusent des meurtres de son ancienne patrouille. Addam clame qu’on ne pourra jamais le tuer, que ses maîtres les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]] sont avec lui, et que si on le tue, ils le ramèneront à la vie. Un combat s’engage, durant lequel Addam est finalement tué.
  
 
Cette conclusion sordide innocente le pauvre [[Patrek]]. Addam, quant à lui, ne se releva pas d’entre les morts, comme il le croyait<ref name="gotjv,c13">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre_13_:_Alester_.26_Mors_-_Liens|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 13 : Alester et Mors - Liens]]</ref>.
 
Cette conclusion sordide innocente le pauvre [[Patrek]]. Addam, quant à lui, ne se releva pas d’entre les morts, comme il le croyait<ref name="gotjv,c13">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre_13_:_Alester_.26_Mors_-_Liens|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 13 : Alester et Mors - Liens]]</ref>.

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