Modification de Addam Flowers

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De retour à [[Châteaunoir]], Addam trouve la forteresse en situation de crise. La [[Garde de Nuit]] a été trompée par une compagnie de mercenaires venue du sud : les [[Traque-Sangs]]. Leur chef, un [[lieutenant]] nommé [[Yohn]], a manipulé les officiers de la Garde pour tenter de retrouver et d’assassiner [[Jeyne Greystone]], une jeune femme sous leur protection. Faute de succès, il a corrompu plusieurs frères jurés par de l’argent et des promesses : 20 cerfs d’argent pour quiconque trahira ses vœux et se retournera contre ses frères pour tuer Jeyne<ref name="gotjv,c05"/>. Le [[lord Commandant de la Garde de Nuit]] [[Jeor Mormont]] confie à Addam le soin d’enquêter discrètement sur qui a trahi. Addam découvre soixante cerfs d'argent cachés dans la grande salle et est persuadé que cet argent provient de Yohn. Mais il n'a aucune piste sérieuse, seulement cinq suspects qu'il a rassemblés dans la grande salle : [[Jonos]], [[Grance]], [[Bartram]], [[Arthur]] et [[Trebor]]. Il suspecte également [[Domeric]] qui a visiblement quitté [[Châteaunoir]]. [[Mors Westford]] lui offre son aide et lui rapporte les résultats de son enquête. Grâce à ses informations, Addam démêle le vrai du faux et traduit les coupables devant le lord Commandant<ref name="gotjv,c07">[[Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 7 : Chien errant.]]</ref>.
 
De retour à [[Châteaunoir]], Addam trouve la forteresse en situation de crise. La [[Garde de Nuit]] a été trompée par une compagnie de mercenaires venue du sud : les [[Traque-Sangs]]. Leur chef, un [[lieutenant]] nommé [[Yohn]], a manipulé les officiers de la Garde pour tenter de retrouver et d’assassiner [[Jeyne Greystone]], une jeune femme sous leur protection. Faute de succès, il a corrompu plusieurs frères jurés par de l’argent et des promesses : 20 cerfs d’argent pour quiconque trahira ses vœux et se retournera contre ses frères pour tuer Jeyne<ref name="gotjv,c05"/>. Le [[lord Commandant de la Garde de Nuit]] [[Jeor Mormont]] confie à Addam le soin d’enquêter discrètement sur qui a trahi. Addam découvre soixante cerfs d'argent cachés dans la grande salle et est persuadé que cet argent provient de Yohn. Mais il n'a aucune piste sérieuse, seulement cinq suspects qu'il a rassemblés dans la grande salle : [[Jonos]], [[Grance]], [[Bartram]], [[Arthur]] et [[Trebor]]. Il suspecte également [[Domeric]] qui a visiblement quitté [[Châteaunoir]]. [[Mors Westford]] lui offre son aide et lui rapporte les résultats de son enquête. Grâce à ses informations, Addam démêle le vrai du faux et traduit les coupables devant le lord Commandant<ref name="gotjv,c07">[[Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 7 : Chien errant.]]</ref>.
  
Cette affaire résolue, Addam peut continuer ses propres meurtres. Ses cibles suivantes, à savoir [[Karlon]], [[Helman]] et [[Tom (Garde de Nuit)|Tom]], ont été envoyées à [[Glacière]] avec une patrouille de [[Qhorin Mimain]]. Ils ont pour mission d’escorter un groupe de bâtisseurs chargés de condamner la porte du fort, réouverte par les sauvageons de [[Gorn]]. Addam se joint à la patrouille et les assassine tous les trois, dévorant une fois encore leurs cœurs dans le rituel sacrificiel pour les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]]<ref name="gotjv,c13"/>.
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Cette affaire résolue, Addam peut continuer ses propres meurtres. Ses cibles suivantes, à savoir [[Karlon]], [[Helman]] et [[Tom (Garde de Nuit)|Tom]], ont été envoyées à [[Glacière]] avec une patrouille de [[Qhorin Mimain]]. Ils ont pour mission d’escorter un groupe de bâtisseurs chargés de condamner la porte du fort, réouverte par les sauvageons de [[Gorn]]. Addam se joint à la patrouille et les assassine tous les trous, dévorant une fois encore leurs cœurs dans le rituel sacrificiel pour les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]]<ref name="gotjv,c13"/>.
  
 
=== L’enquête et la chute ===
 
=== L’enquête et la chute ===

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