Modification de Addam Flowers

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Il trouve sa première victime, [[Côtelette]], dans le bordel de [[la Mole]]. Il l’assassine et lui dévore son cœur, reproduisant ainsi le rituel sacrificiel pour ses maîtres les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]]<ref name="gotjv,c13"/>. Le meurtre est rapidement découvert et mis sur le dos de survivants de la tribu sauvageonne menée par [[Gorn]], dont le gros des troupes aurait été massacré par les patrouilles de [[Mors Westford]] et de [[Qhorin Mimain]] à [[Glacière]] quelques jours plus tôt. Pour plus de sécurité, [[Dale la Tomate]] est chargé de surveiller la scène de crime en attendant qu’on ait le temps de s’en occuper<ref name="gotjv,c05">[[Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 5 : La Belle et la bête.]]</ref>.
 
Il trouve sa première victime, [[Côtelette]], dans le bordel de [[la Mole]]. Il l’assassine et lui dévore son cœur, reproduisant ainsi le rituel sacrificiel pour ses maîtres les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]]<ref name="gotjv,c13"/>. Le meurtre est rapidement découvert et mis sur le dos de survivants de la tribu sauvageonne menée par [[Gorn]], dont le gros des troupes aurait été massacré par les patrouilles de [[Mors Westford]] et de [[Qhorin Mimain]] à [[Glacière]] quelques jours plus tôt. Pour plus de sécurité, [[Dale la Tomate]] est chargé de surveiller la scène de crime en attendant qu’on ait le temps de s’en occuper<ref name="gotjv,c05">[[Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 5 : La Belle et la bête.]]</ref>.
  
De retour à [[Châteaunoir]], Addam trouve la forteresse en situation de crise. La [[Garde de Nuit]] a été trompée par une compagnie de mercenaires venue du sud : les [[Traque-Sangs]]. Leur chef, un [[lieutenant]] nommé [[Yohn]], a manipulé les officiers de la Garde pour tenter de retrouver et d’assassiner [[Jeyne Greystone]], une jeune femme sous leur protection. Faute de succès, il a corrompu plusieurs frères jurés par de l’argent et des promesses : 20 cerfs d’argent pour quiconque trahira ses vœux et se retournera contre ses frères pour tuer Jeyne<ref name="gotjv,c05"/>. Le [[lord Commandant de la Garde de Nuit]] [[Jeor Mormont]] confie à Addam le soin d’enquêter discrètement sur qui a trahi. Addam découvre soixante cerfs d'argent cachés dans la grande salle et est persuadé que cet argent provient de Yohn. Mais il n'a aucune piste sérieuse, seulement cinq suspects qu'il a rassemblés dans la grande salle : [[Jonos]], [[Grance]], [[Bartram]], [[Arthur]] et [[Trebor]]. Il suspecte également [[Domeric]] qui a visiblement quitté [[Châteaunoir]]. [[Mors Westford]] lui offre son aide et lui rapporte les résultats de son enquête. Grâce à ses informations, Addam démêle le vrai du faux et traduit les coupables devant le lord Commandant<ref name="gotjv,c07">[[Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 7 : Chien errant.]]</ref>.
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De retour à [[Châteaunoir]], Addam trouve la forteresse en situation de crise. La [[Garde de Nuit]] a été trompée par une compagnie de mercenaires venue du sud : les [[Traque-Sangs]]. Leur chef, un lieutenant nommé [[Yohn]], a manipulé les officiers de la Garde pour tenter de retrouver et d’assassiner [[Jeyne Greystone]], une jeune femme sous leur protection. Faute de succès, il a corrompu plusieurs frères jurés par de l’argent et des promesses : 20 cerfs d’argent pour quiconque trahira ses vœux et se retournera contre ses frères pour tuer Jeyne<ref name="gotjv,c05"/>. Le [[lord Commandant de la Garde de Nuit]] [[Jeor Mormont]] confie à Addam le soin d’enquêter discrètement sur qui a trahi. Addam découvre soixante cerfs d'argent cachés dans la grande salle et est persuadé que cet argent provient de Yohn. Mais il n'a aucune piste sérieuse, seulement cinq suspects qu'il a rassemblés dans la grande salle : [[Jonos]], [[Grance]], [[Bartram]], [[Arthur]] et [[Trebor]]. Il suspecte également [[Domeric]] qui a visiblement quitté [[Châteaunoir]]. [[Mors Westford]] lui offre son aide et lui rapporte les résultats de son enquête. Grâce à ses informations, Addam démêle le vrai du faux et traduit les coupables devant le lord Commandant<ref name="gotjv,c07">[[Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 7 : Chien errant.]]</ref>.
  
 
Cette affaire résolue, Addam peut continuer ses propres meurtres. Ses cibles suivantes, à savoir [[Karlon]], [[Helman]] et [[Tom (Garde de Nuit)|Tom]], ont été envoyées à [[Glacière]] avec une patrouille de [[Qhorin Mimain]]. Ils ont pour mission d’escorter un groupe de bâtisseurs chargés de condamner la porte du fort, réouverte par les sauvageons de [[Gorn]]. Addam se joint à la patrouille et les assassine tous les trois, dévorant une fois encore leurs cœurs dans le rituel sacrificiel pour les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]]<ref name="gotjv,c13"/>.
 
Cette affaire résolue, Addam peut continuer ses propres meurtres. Ses cibles suivantes, à savoir [[Karlon]], [[Helman]] et [[Tom (Garde de Nuit)|Tom]], ont été envoyées à [[Glacière]] avec une patrouille de [[Qhorin Mimain]]. Ils ont pour mission d’escorter un groupe de bâtisseurs chargés de condamner la porte du fort, réouverte par les sauvageons de [[Gorn]]. Addam se joint à la patrouille et les assassine tous les trois, dévorant une fois encore leurs cœurs dans le rituel sacrificiel pour les [[marcheur blanc|marcheurs blancs]]<ref name="gotjv,c13"/>.

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