Modification de Beskha

Aller à : navigation, rechercher

Attention : vous n’êtes pas connecté. Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre nom d’utilisateur, avec d'autres avantages.

Cette modification va être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle Votre texte
Ligne 66 : Ligne 66 :
 
=== Si Asher survit ===
 
=== Si Asher survit ===
  
Rodrik maintient la grille ouverte pour Asher mais ne peut pas passer lui-même. Rodrick informe sa sentinelle qu'Asher est désormais le nouveau seigneur des Forestier et échange un dernier regard avec son frère. Beskha s'enfuit avec le reste des troupes tandis que Rodrik ne survit pas au combat<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>. Une troupe de soldat Whitehill poursuit les rescapés, aussi Asher tend une embuscade pour les éliminer. Il déplore que [[Gryff Whitehill]] ne soit pas parmi eux et agresse un soldat agonisant qui se moquait de Rodrik. Beskha lui apporte condoléances et soutien pour ce quasi-frère qu'elle ne pourra pas connaître.
+
Rodrik maintient la grille ouverte pour Asher mais ne peut pas passer lui-même. Rodrick informe sa sentinelle qu'Asher est désormais le nouveau seigneur des Forestier et échange un dernier regard avec son frère. Beskha s'enfuit avec le reste des troupes tandis que Rodrik ne survit pas au combat<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>.
 
 
Au [[Mont-de-Fer]], l'espoir est au plus bas mais Asher parvient à galvaniser ses troupes en devenant le nouveau [[seigneur]] de la [[maison Forestier]]. Lorsque l'armée Whitehill arrive, [[Ludd Whitehill]] se présente aux portes de la forteresse, se considérant déjà comme vainqueur et proposant aux Forestier soit la mort, en avançant l'énorme bélier prêt des portes, soit la reddition, en proposant l'union d'Asher et de [[Gwyn Whitehill]] pour en faire ses bannerets. En signe de bonne foi, Ludd restitue le corps de Rodrik et leur laisse une heure. Asher entend bien faire payer les Whitehill et décide de piéger Ludd à l'intérieur de Mont-de-Fer, mais [[Elissa Forestier]] craint qu'une embuscade soit trop chaotique, aussi Beskha propose d'utiliser le poison, rapide et efficace, glissé dans le vin. La décision prise, Asher prend Beskha à part et lui demande de profiter du piège pour sauver [[Ryon Forestier]], [[otage]] des Whitehill, et de s'enfuir avec lui. Beskha accepte de sauver ce nouveau petit frère.
 
 
 
Lors du banquet couvrant le piège, Beskha s'installe en face de Ryon. Quand la situation dégénère, Beskha élimine les soldats à proximité et récupère Ryon. Les deux parviennent à s'enfuir à cheval, loin de la bataille<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
 
  
 
== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

Toutes les contributions à La Garde de Nuit sont considérées comme publiées sous les termes de la Creative Commons attribution partage à l'identique (voir La Garde de Nuit:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS DROIT D’AUTEUR SANS AUTORISATION EXPRESSE !

Annuler | Aide pour l'édition (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)