Modification de Elissa Forestier

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Plus tard, Elissa découvre avec tristesse la grande salle saccagée par les soldats Whitehill. Elle y est rejointe par Rodrik, qui peut lui révéler qu'il a rencontré Gwyn Whitehill et qu'elle lui a révélé la présence d'un traitre au sein du conseil, auquel cas Elissa suspecte celui qu'Ethan n'avait pas nommé [[sentinelle]]. Ils sont interrompus par trois soldats Whitehill rejouant cruellement la mort d'Ethan, insensibles aux insultes que leur lance Elissa. Plus tard, elle assiste à l'affrontement entre Rodrik et Gryff lorsque ce-dernier brutalise Talia pour avoir attaqué un de ses hommes qu'elle a vu voler dans les réserves<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>.
 
Plus tard, Elissa découvre avec tristesse la grande salle saccagée par les soldats Whitehill. Elle y est rejointe par Rodrik, qui peut lui révéler qu'il a rencontré Gwyn Whitehill et qu'elle lui a révélé la présence d'un traitre au sein du conseil, auquel cas Elissa suspecte celui qu'Ethan n'avait pas nommé [[sentinelle]]. Ils sont interrompus par trois soldats Whitehill rejouant cruellement la mort d'Ethan, insensibles aux insultes que leur lance Elissa. Plus tard, elle assiste à l'affrontement entre Rodrik et Gryff lorsque ce-dernier brutalise Talia pour avoir attaqué un de ses hommes qu'elle a vu voler dans les réserves<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>.
  
Quand Gryff et [[Harys (Whitehill)|Harys]] s'en prennent physiquement à Ortengryn, Elissa va retrouver Rodrik pour sauver le mestre. Avec les renforts de la garde d'élite des [[maison Glenmore|Glenmore]], les Forestier reprennent le contrôle du Mont-de-Fer. Elissa conjure Rodrik de ne pas blesser trop gravement Gryff, puis ordonne la mort de tous les [[corbeaux messagers]] pour éviter que la nouvelle s'ébruite. Plus tard et sans lien avec la capture de Gryff, lord Ludd Whitehill invite les Forestier à Hautpoint pour négocier d'une trêve, Elissa conseille alors à Rodrik d'emmener avec eux le diplomate [[Duncan Tuttle]]. Sur place, méfiante mais convaincue que Ludd ne trahira pas les [[droits de l'hôte]], Elissa se concentre surtout sur la récupération de Ryon contre la vie de Gryff, sans succès immédiat. De retour au Mont-de-Fer, les Forestier retrouvent la place déserte<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref>.
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Quand Gryff et [[Harys (Whitehill)|Harys]] s'en prennent physiquement à Ortengryn, Elissa va retrouver Rodrik pour sauver le mestre. Avec les renforts de la garde d'élite des [[maison Glenmore|Glenmore]], les Forestier reprennent le contrôle du Mont-de-Fer. Elissa conjure Rodrik de ne pas blesser trop gravement Gryff, puis ordonne la mort de tout les [[corbeaux messagers]] pour éviter que la nouvelle s'ébruite. Plus tard et sans lien avec la capture de Gryff, lord Ludd Whitehill invite les Forestier à Hautpoint pour négocier d'une trêve, Elissa conseille alors à Rodrik d'emmener avec eux le diplomate [[Duncan Tuttle]]. Sur place, méfiante mais convaincue que Ludd ne trahira pas les [[droits de l'hôte]], Elissa se concentre surtout sur la récupération de Ryon contre la vie de Gryff, sans succès immédiat. De retour au Mont-de-Fer, les Forestier retrouvent la place déserte<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref>.
  
 
Il s'avère que [[Ramsay Snow]] s'est rendu au Mont-de-Fer et a forcé les Glenmore à quitter les lieux, laissant Forestier et Whitehill s'entretuer. Plus tard, Elissa est présente lorsque le traitre au sein des Forestier est révélé, étant, comme elle l'avait pressenti, celui qu'Ethan n'a pas nommé sentinelle. Le sort du traitre scellé, Elissa s'inquiète du sort d'Asher, exposé à un piège des Whitehill alors qu'il revient d'Essos. Malgré les forces présentes pour accueillir les renforts, les Whitehill attaquent et Elissa perd de nouveau un fils<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>.
 
Il s'avère que [[Ramsay Snow]] s'est rendu au Mont-de-Fer et a forcé les Glenmore à quitter les lieux, laissant Forestier et Whitehill s'entretuer. Plus tard, Elissa est présente lorsque le traitre au sein des Forestier est révélé, étant, comme elle l'avait pressenti, celui qu'Ethan n'a pas nommé sentinelle. Le sort du traitre scellé, Elissa s'inquiète du sort d'Asher, exposé à un piège des Whitehill alors qu'il revient d'Essos. Malgré les forces présentes pour accueillir les renforts, les Whitehill attaquent et Elissa perd de nouveau un fils<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>.
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=== Si Asher survit ===
 
=== Si Asher survit ===
  
Si [[Asher Forestier|Asher]] est le survivant de l'embuscade tendue par les [[maison Whitehill|Whitehill]], Elissa apprend la nouvelle la mort de [[Rodrik Forestier|Rodrik]] par un messager, ainsi que l'arrivée prochaine de l'armée Whitehill. Elle accueille Asher au [[Mont-de-Fer]] en le serrant dans ses bras, mais émet des réserves sur la qualité au combat des [[combattant d'arène|combattants d'arène]] qu'il a amené avec lui, réserves balayées par la [[sentinelle]] qui les a vus au combat. Les manigances de [[Ramsay Snow]] ayant fait en sorte que les Whitehill se considèrent vainqueurs sur les [[maison Forestier|Forestier]]  avec la mort de leur [[seigneur]], Asher se proclame seigneur à son tour.
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Si [[Asher Forestier|Asher]] est le survivant de l'embuscade tendue par les [[maison Whitehill|Whitehill]], Elissa apprend la nouvelle la mort de [[Rodrik Forestier|Rodrik]] par un messager, ainsi que l'arrivée prochaine de l'armée Whitehill. Elle accueille Asher au [[Mont-de-Fer]] en le serrant dans ses bras, mais émet des réserves sur la qualité au combat des [[combattant d'arène|combattants d'arène]] qu'il a amené avec lui, réserves balayées par la [[sentinelle]] qui les a vu au combat. Les manigances de [[Ramsay Snow]] ayant fait en sorte que les Whitehill se considèrent vainqueurs sur les [[maison Forestier|Forestier]]  avec la mort de leur [[seigneur]], Asher se proclame seigneur à son tour.
  
 
L'armée Whitehill arrive aux portes de Mont-de-Fer et [[Ludd Whitehill]] s'avance, avec [[Gryff Whitehill|Gryff]] et [[Harys (Whitehill)|Harys]] tenant [[Ryon Forestier]] sous son couteau. Ludd se considère déjà comme vainqueur et propose aux Forestier soit la mort, en avançant l'énorme bélier prêt des portes, soit la reddition, en proposant l'union d'Asher et de [[Gwyn Whitehill]] pour en faire ses bannerets. En signe de bonne foi, Ludd leur laisse une heure et restitue le corps de Rodrik, pour le malheur d'Elissa qui découvre l'état de son fils. Asher entend bien faire payer les Whitehill et décide de piéger Ludd à l'intérieur de Mont-de-Fer en lui faisant croire à sa victoire. La sentinelle prévoit une embuscade mais Elissa trouve la chose trop chaotique, donnant à [[Beskha]] l'idée d'utiliser un poison glissé dans le vin.
 
L'armée Whitehill arrive aux portes de Mont-de-Fer et [[Ludd Whitehill]] s'avance, avec [[Gryff Whitehill|Gryff]] et [[Harys (Whitehill)|Harys]] tenant [[Ryon Forestier]] sous son couteau. Ludd se considère déjà comme vainqueur et propose aux Forestier soit la mort, en avançant l'énorme bélier prêt des portes, soit la reddition, en proposant l'union d'Asher et de [[Gwyn Whitehill]] pour en faire ses bannerets. En signe de bonne foi, Ludd leur laisse une heure et restitue le corps de Rodrik, pour le malheur d'Elissa qui découvre l'état de son fils. Asher entend bien faire payer les Whitehill et décide de piéger Ludd à l'intérieur de Mont-de-Fer en lui faisant croire à sa victoire. La sentinelle prévoit une embuscade mais Elissa trouve la chose trop chaotique, donnant à [[Beskha]] l'idée d'utiliser un poison glissé dans le vin.

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