Modification de Magie

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=== Les change-peaux et les vervoyants ===
 
=== Les change-peaux et les vervoyants ===
  
Les [[change-peaux]]<ref group=N>''Skinchanger'' en version originale.</ref>, parfois appelés « hommes-bêtes<ref group=N>''Beastling'' en version originale.</ref> » ou « mutants<ref group=N name="shapechangers">''Shapechangers'' en vo. est un terme qui a été traduit en « homme-bête » (cf. [[A Clash of Kings, Chapitre 36, Bran]]) « changeformes » (cf. [[Les origines de la saga]], À l'est d'Ib.) ou encore « métamorphes » (cf. [[Les origines de la saga]], Asshaï-lès-l’Ombre.)</ref> », sont des individus ayant le don de s'introduire par la pensée dans l'esprit d'un animal et de guider ses actions. L'animal concerné peut être de diverses espèces, même si les plus communs semblent être les loups, le change-peau étant alors qualifié de [[zoman]]<ref group=N>''Warg'' en vo.</ref><ref name="adwd,c1">[[A Dance with Dragons, Chapitre 01, Prologue]].</ref>.
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Les [[change-peaux]]<ref group=N>''Skinchanger'' en version originale.</ref>, parfois appelés "hommes-bêtes"<ref group=N>''Beastling'' en version originale.</ref> ou "mutants"<ref group=N name="shapechangers">''Shapechangers'' en vo. est un terme qui a été traduit en « homme-bête » (cf. [[A Clash of Kings, Chapitre 36, Bran]]) « changeformes » (cf. [[Les origines de la saga]], À l'est d'Ib.) ou encore « métamorphes » (cf. [[Les origines de la saga]], Asshaï-lès-l’Ombre.)</ref>, sont des individus ayant le don de s'introduire par la pensée dans l'esprit d'un animal et de guider ses actions. L'animal concerné peut être de diverses espèces, même si les plus communs semblent être les loups, le change-peau étant alors qualifié de [[zoman]]<ref group=N>''Warg'' en vo.</ref><ref name="adwd,c1">[[A Dance with Dragons, Chapitre 01, Prologue]].</ref>.
  
 
Les [[vervoyants]]<ref group=N>''Greenseers'' en vo.</ref>
 
Les [[vervoyants]]<ref group=N>''Greenseers'' en vo.</ref>

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