Modification de Rodrik Forestier

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Quelque temps plus tard, Rodrik est dans sa chambre et regarde pensivement par sa fenêtre, possiblement avec Elaena dans son lit, tous deux discutant des possibles regrets qu'ils ont de leur relation, et ce qu'ils vont faire à l'avenir. Talia entre alors avec des nouvelles urgentes : durant la nuit, incapable de dormir, elle est retournée au bosquet et y a surpris quelqu'un à qui elle a subtilisé un rapport. Elle a découvert qui est le traître au sein de la maison Forestier, mais, sans révéler son identité, elle tente d'obtenir la parole de Rodrik de le tuer pour ses crimes. Elle mène ensuite Rodrik devant la grande salle, où le traître se trouve, et Rodrik l'envoie chercher les gardes.
 
Quelque temps plus tard, Rodrik est dans sa chambre et regarde pensivement par sa fenêtre, possiblement avec Elaena dans son lit, tous deux discutant des possibles regrets qu'ils ont de leur relation, et ce qu'ils vont faire à l'avenir. Talia entre alors avec des nouvelles urgentes : durant la nuit, incapable de dormir, elle est retournée au bosquet et y a surpris quelqu'un à qui elle a subtilisé un rapport. Elle a découvert qui est le traître au sein de la maison Forestier, mais, sans révéler son identité, elle tente d'obtenir la parole de Rodrik de le tuer pour ses crimes. Elle mène ensuite Rodrik devant la grande salle, où le traître se trouve, et Rodrik l'envoie chercher les gardes.
  
Le traître est soit [[Duncan Tuttle]], soit [[Royland Degore]], selon la personne qui n'a pas été choisie par [[Ethan Forestier|Ethan]] pour être sentinelle. Duncan justifie ses actions en disant que Ethan comme Rodrik étaient trop téméraires, tandis que Royland prétend qu'ils étaient trop lâches. Tous les deux reprochent à Rodrik les choix effectués par le joueur tout au long de l'histoire et la mort d'Arthur, mais le traitre a cependant gardé pour lui plusieurs secrets, comme le [[Bosquet du Nord]], ne voulant que sauver la maison Forestier et non pas la détruire pour de bon. Talia revient avec les gardes, lady [[Elissa Forestier|Elissa]] et la sentinelle, qui informe l'assemblée que Gryff Whitehill et ses hommes se sont évadés. Le traître admet les avoir libérés, se défendant en disant que Ludd Whitehill avait prévu de tendre une embuscade à Rodrik lors de l'échange de Gryff contre [[Ryon Forestier|Ryon]], et qu'il lui a sauvé la vie. Rodrik doit choisir entre exécuter le traître ou l'épargner. Le traître dit qu'[[Asher Forestier|Asher]] est en danger et qu'il révèlera à Rodrik les plans de Ludd s'il le laisse vivre. Si Rodrik le fait, il apprend que les Whitehill vont tendre une embuscade à son frère dès qu'il mettra pied à terre dans [[Westeros]]. S'il exécute le traître, il soupçonne toujours qu'Asher est en danger. Dans les deux cas, il décide de se rendre sur la côte. Rodrik jette sa canne au feu, marquant ainsi sa volonté de combattre.
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Le traître est soit [[Duncan Tuttle]], soit [[Royland Degore]], selon la personne qui n'a pas été choisie par [[Ethan Forestier|Ethan]] pour être sentinelle. Duncan justifie ses actions en disant que Ethan comme Rodrik étaient trop téméraires, tandis que Royland prétend qu'ils étaient trop lâches. Tout les deux reprochent à Rodrik les choix effectués par le joueur tout au long de l'histoire et la mort d'Arthur, mais le traitre a cependant gardé pour lui plusieurs secrets, comme le [[Bosquet du Nord]], ne voulant que sauver la maison Forestier et non pas la détruire pour de bon. Talia revient avec les gardes, lady [[Elissa Forestier|Elissa]] et la sentinelle, qui informe l'assemblée que Gryff Whitehill et ses hommes se sont évadés. Le traître admet les avoir libérés, se défendant en disant que Ludd Whitehill avait prévu de tendre une embuscade à Rodrik lors de l'échange de Gryff contre [[Ryon Forestier|Ryon]], et qu'il lui a sauvé la vie. Rodrik doit choisir entre exécuter le traître ou l'épargner. Le traître dit qu'[[Asher Forestier|Asher]] est en danger et qu'il révèlera à Rodrik les plans de Ludd s'il le laisse vivre. Si Rodrik le fait, il apprend que les Whitehill vont tendre une embuscade à son frère dès qu'il mettra pied à terre dans [[Westeros]]. S'il exécute le traître, il soupçonne toujours qu'Asher est en danger. Dans les deux cas, il décide de se rendre sur la côte. Rodrik jette sa canne au feu, marquant ainsi sa volonté de combattre.
  
 
Rodrik, ses hommes d'armes et sa sentinelle arrivent dans la ville portuaire avant Asher. Lorsque celui-ci arrive avec ses renforts, tous deux échangent un salut rapide et s'approchent de la porte de la ville. Mais un soldat Whitehill fait tomber la herse avant qu'ils ne puissent tous quitter la ville. Pris au piège dans l'embuscade menée par Gryff et [[Harys (Whitehill)|Harys]], Rodrik et Asher se battent contre plusieurs Whitehill et tentent de remonter la herse. Ils finissent par se rendre compte que l'un d'entre eux devra rester pour la maintenir ouverte pour que l'autre puisse s'échapper<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>.
 
Rodrik, ses hommes d'armes et sa sentinelle arrivent dans la ville portuaire avant Asher. Lorsque celui-ci arrive avec ses renforts, tous deux échangent un salut rapide et s'approchent de la porte de la ville. Mais un soldat Whitehill fait tomber la herse avant qu'ils ne puissent tous quitter la ville. Pris au piège dans l'embuscade menée par Gryff et [[Harys (Whitehill)|Harys]], Rodrik et Asher se battent contre plusieurs Whitehill et tentent de remonter la herse. Ils finissent par se rendre compte que l'un d'entre eux devra rester pour la maintenir ouverte pour que l'autre puisse s'échapper<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>.
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==== Si Rodrik survit, Épisode 6 : le Dragon de Glace ====
 
==== Si Rodrik survit, Épisode 6 : le Dragon de Glace ====
  
[[Asher Forestier|Asher]] maintient la grille ouverte pour que Rodrik puisse s'enfuir, se sacrifiant dans un combat inégal. Retournant au [[Mont-de-Fer]] avec ses troupes renforcées par les [[combattant d'arène|combattants d'arènes]] ramenés par Asher, Rodrik et [[Beskha]] chevauchent ensemble, se lamentant de la mort de celui qu'ils considéraient tout deux comme un frère. Une fois arrivé, Rodrik a le pénible devoir d'annoncer au reste de sa famille et au peuple du Mont-de-fer la mort d'Asher. Il appelle alors la foule à se préparer pour combattre les [[maison Whitehill|Whitehill]] mais se heurte à la réticence d'[[Amaya]] qui estime que les Forestier trop faibles pour tenir et envisage déjà la fuite après un pillage de la ville, aussi Rodrik doit rappeler que sans alliance, tout le monde y perdra la vie. Un cavalier arrive sur ces entrefaites avec un message de [[Gwyn Whitehill]], annonçant l'arrivée de l'armée Whitehill avant la tombée de la nuit. Rodrik ordonne à tous de se préparer pour le siège à venir.
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[[Asher Forestier|Asher]] maintient la grille ouverte pour que Rodrik puisse s'enfuir, se sacrifiant dans un combat inégal. Retournant au [[Mont-de-Fer]] avec ses troupes renforcées par les [[combattant d'arène|combattants d'arènes]] ramenés par Asher, Rodrik et [[Beskha]] chevauchent ensemble, se lamentant de la mort de celui qu'ils considéraient tout deux comme un frère. Un fois arrivé, Rodrik a le pénible devoir d'annoncer au reste de sa famille et au peuple du Mont-de-fer la mort d'Asher. Il appelle alors la foule à se préparer pour combattre les [[maison Whitehill|Whitehill]] mais se heurte à la réticence d'[[Amaya]] qui estime que les Forestier trop faibles pour tenir et envisage déjà la fuite après un pillage de la ville, aussi Rodrik doit rappeler que sans alliance, tout le monde y perdra la vie. Un cavalier arrive sur ces entrefaites avec un message de [[Gwyn Whitehill]], annonçant l'arrivée de l'armée Whitehill avant la tombée de la nuit. Rodrik ordonne à tous de se préparer pour le siège à venir.
  
Depuis les remparts avec sa [[sentinelle]], Beskha et [[Elissa Forestier]], Rodrik assiste à l'arrivée de l'armée Whitehill, menée par lord [[Ludd Whitehill|Ludd]], [[Gryff Whitehill|Gryff]] et [[Harys (Whitehill)|Harys]] ainsi qu'un énorme bélier. Ludd exige aux noms de ses suzerains que Rodrik livre le fort et sa personne pour être exécuté, puis il force son otage [[Ryon Forestier]] à présenter une pique la tête coupée d'Asher, à l'horreur générale des Forestier, pendant que Gryff se vante d'avoir livré le reste du corps aux chiens. Ludd lance l'assaut et verse le premier sang quand ses [[arbalétriers]] tirent avant de se retirer avec son fils. Repliés et désavantagés par les traitrises qui ont dévoilé leurs ressources, Rodrik et son conseil établissent un plan consistant en un groupe sortant du Mont-de-Fer par l'arrière de la forteresse pour la contourner et prendre le campement des Whitehill à revers, permettant de sauver Ryon et de tuer Ludd ou Gryff. Rodrik confie à sa sentinelle la défense du Mont-de-Fer, rassemble les guerriers d'Amaya et tombe sur [[Elaena Glenmore]], que [[mestre]] [[Ortengryn]] veut envoyer en sureté dans le [[Conflans]] contre l'avis de la jeune femme. À Rodrik (et au joueur) de trancher la question avant de partir vers sa mission.
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Depuis les remparts avec sa [[sentinelle]], Beskha et [[Elissa Forestier]], Rodrik assiste à l'arrivée de l'armée Whitehill, menée par lord [[Ludd Whitehill|Ludd]], [[Gryff Whitehill|Gryff]] et [[Harys (Whitehill)|Harys]] ainsi qu'un énorme bélier. Ludd exige aux noms de ses suzerains que Rodrik livre le fort et sa personne pour être exécuté, puis il force son otage [[Ryon Forestier]] à présenter une pique la tête coupée d'Asher, à l'horreur générale des Forestier, pendant que Gryff se vante d'avoir livrer le reste du corps aux chiens. Ludd lance l'assaut et verse le premier sang quand ses [[arbalétriers]] tirent avant de se retirer avec son fils. Repliés et désavantagés par les traitrises qui ont dévoilées leurs ressources, Rodrik et son conseil établissent un plan consistant en un groupe sortant du Mont-de-Fer par l'arrière de la forteresse pour la contourner et prendre le campement des Whitehill à revers, permettant de sauver Ryon et de tuer Ludd ou Gryff. Rodrik confie à sa sentinelle la défense du Mont-de-Fer, rassemble les guerriers d'Amaya et tombe sur [[Elaena Glenmore]], que [[mestre]] [[Ortengryn]] veut envoyer en sureté dans le [[Conflans]] contre l'avis de la jeune femme. À Rodrik (et au joueur) de trancher la question avant de partir vers sa mission.
  
S'infiltrant dans le camp des Whitehill, Rodrik repère la tente de Ludd et envoie les combattants créer une diversion. La confusion fait sortir Ludd et Gryff, auquel son père confie la garde et la permission d'estropier ou de tuer Ryon avant de partir dans la direction opposée. Le joueur doit choisir une cible que Rodrik affrontera pendant que Beskha s'occupe des gardes. Rodrik sera blessé à l'épaule mais parviendra à vaincre son adversaire et à le décapiter (ou le laisser mourir de ses blessures). Séparé de Beskha, Rodrik retrouve les guerriers d'Amaya avec qui il retourne au Mont-de-Fer, qu'ils retrouvent grouillant de soldats Whitehill massacrants soldats et civils : la porte est brisée, le seigneur Whitehill survivant est dans l'enceinte de la forteresse et [[Talia Forestier|Talia]] informe Rodrik et sa sentinelle que lady Elissa a disparue. Rodrik mène une contre-attaque qui permet de désarçonner le seigneur Whitehill, maintenant cible facile pour le seigneur Forestier jusqu'à ce que Harys arrive pour combattre Rodrik. S’il parvient à le faire tomber de cheval, Rodrik est limité par ses blessures et Harys parvient à l'attraper pour tenter de lui coller la tête dans un brasier. L'arrivée providentielle de lady Elissa, qui donne un coup de dague dans le dos d'Harys, sauve la vie de Rodrik au prix de la sienne. Trouvant une hache, Rodrik retourne au combat mais finit transpercé par l'épée du Whitehill, lui permettant de l'atteindre à la nuque avant d'enfoncer son espadon dans la gorge d'Harys. Rodrik a à peine le temps de rejoindre sa mère agonisante que le bélier finit de détruire la porte, ouvrant la voie à une nouvelle vague de soldat. Blessé, ses alliés submergés, Rodrik se prépare à mourir avant d'être sauvé par sa sentinelle, qui l'installe sur un cheval et ordonne à son cavalier de fuir. Rodrik ne peut que constater la disparition de ses soutiens et la défaite de la [[bataille du Mont-de-Fer]].
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S'infiltrant dans le camp des Whitehill, Rodrik repère la tente de Ludd et envoie les combattants créer une diversion. La confusion fait sortir Ludd et Gryff, auquel son père confie la garde et la permission d'estropier ou de tuer Ryon avant de partir dans la direction opposée. Le joueur doit choisir une cible que Rodrik affrontera pendant que Beskha s'occupe des gardes. Rodrik sera blessé à l'épaule mais parviendra à vaincre son adversaire et à le décapiter (ou le laisser mourir de ses blessures). Séparé de Beskha, Rodrik retrouve les guerriers d'Amaya avec qui il retourne au Mont-de-Fer, qu'ils retrouvent grouillant de soldats Whitehill massacrants soldats et civils : la porte est brisée, le seigneur Whitehill survivant est dans l'enceinte de la forteresse et [[Talia Forestier|Talia]] informe Rodrik et sa sentinelle que lady Elissa a disparue. Rodrik mène une contre-attaque qui permet de désarçonner le seigneur Whitehill, maintenant cible facile pour le seigneur Forestier jusqu'à ce que Harys arrive pour combattre Rodrik. Si il parvient à le faire tomber de cheval, Rodrik est limité par ses blessures et Harys parvient à l'attraper pour tenter de lui coller la tête dans un brasier. L'arrivée providentielle de lady Elissa, qui donne un coup de dague dans le dos d'Harys, sauve la vie de Rodrik au prix de la sienne. Trouvant une hache, Rodrik retourne au combat mais finit transpercé par l'épée du Whitehill, lui permettant de l'atteindre à la nuque avant d'enfoncer son espadon dans la gorge d'Harys. Rodrik a à peine le temps de rejoindre sa mère agonisante que le bélier finit de détruire la porte, ouvrant la voie à une nouvelle vague de soldat. Blessé, ses alliés submergés, Rodrik se prépare à mourir avant d'être sauver par sa sentinelle, qui l'installe sur un cheval et ordonne à son cavalier de fuir. Rodrik ne peut que constater la disparition de ses soutiens et la défaite de la [[bataille du Mont-de-Fer]].
  
 
Le cavalier tué durant la fuite, Rodrik s'écroule près de la ferme où il avait rencontré Gwyn, à bout de force. Il est retrouvé, encore vivant, par Talia et par [[Royland Degore]] ou [[Duncan Tuttle]], selon si Rodrik (et le joueur) a exécuté le traitre ou l'a épargné<ref group=N>Si le traitre est toujours vivant, c'est lui qui se présentera aux côtés de Talia. Sinon, c'est la sentinelle qui apparait.</ref><ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
 
Le cavalier tué durant la fuite, Rodrik s'écroule près de la ferme où il avait rencontré Gwyn, à bout de force. Il est retrouvé, encore vivant, par Talia et par [[Royland Degore]] ou [[Duncan Tuttle]], selon si Rodrik (et le joueur) a exécuté le traitre ou l'a épargné<ref group=N>Si le traitre est toujours vivant, c'est lui qui se présentera aux côtés de Talia. Sinon, c'est la sentinelle qui apparait.</ref><ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.

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