Modification de Ruppert
Attention : vous n’êtes pas connecté. Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre nom d’utilisateur, avec d'autres avantages.
Cette modification va être annulée.
Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
+ | |||
+ | |||
{{Infojeuxvideo|Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones}} | {{Infojeuxvideo|Game of Thrones: The Role Playing Game|Game of Thrones}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Ruppert'''<ref group=N>Ruppert n'apparaît pas dans la saga littéraire, mais dans le jeu vidéo [[Game of Thrones: The Role Playing Game|''Game of Thrones'']].</ref> est un mestre de la Citadelle, spécialisé en anciennes écritures. | |
==Avant AGOT== | ==Avant AGOT== | ||
Ligne 35 : | Ligne 10 : | ||
La spécialisation de Ruppert en anciennes écritures lui valent de pouvoir travailler sur le livre ''[[La Généalogie et l'Histoire des grandes maisons des Sept Couronnes]]'' et d’en produire une copie. | La spécialisation de Ruppert en anciennes écritures lui valent de pouvoir travailler sur le livre ''[[La Généalogie et l'Histoire des grandes maisons des Sept Couronnes]]'' et d’en produire une copie. | ||
− | Amateur de paris clandestins, mestre Rupert fait l’erreur de parier avec [[Ossifer]], le maître des [[arènes clandestines de Port-Réal]], sur un combat. Si Rupert gagne son | + | Amateur de paris clandestins, mestre Rupert fait l’erreur de parier avec [[Ossifer]], le maître des [[arènes clandestines de Port-Réal]], sur un combat. Si Rupert gagne son paris, alors il remporte la fortune de son adversaire. Mais si c’est Ossifer qui gagne, alors le mestre deviendra son [[esclave]]. Bien entendu, mestre Rupert perds. Peu désireux de passer toute une vie de servitude, il parvient à négocier avec l’esclavagiste une alternative : si Rupert vainc [[Errok (combattant d’arène)|Errok]], l’actuel champion des arènes, dans un combat à mort, alors il retrouvera sa liberté. C’est un marché de dupes : Ruppert n’étant pas un combattant, il n’a aucune chance face au gladiateur invaincu. Heureusement pour lui, il a le droit à un champion. |
==Dans Game of Thrones : le jeu vidéo== | ==Dans Game of Thrones : le jeu vidéo== | ||
− | À la recherche de ce qui intéressait [[Jon Arryn]] dans ''[[La Généalogie et l'Histoire des grandes maisons des Sept Couronnes]]'' avant sa mort, | + | À la recherche de ce qui intéressait [[Jon Arryn]] dans ''[[La Généalogie et l'Histoire des grandes maisons des Sept Couronnes]]'' avant sa mort, Lord [[Arwood Harlton]] rentre en contact avec Rupert pour que celui-ci lui permette de consulter son exemplaire. Le mestre voit dans cette demande une occasion inespérée d’échapper à l’esclavage. Il accepte donc de donner le livre à la condition qu’un des homme d’Harlton soit son champion dans l’arrêne et vainque Errok. Ser [[Alester Sarwyck]] accepte de se charger de la besogne. Il tue Errok en combat à mort, sauvant ainsi mestre Ruppert, qui lui donne de bonne grâce le livre en échange<ref name="gotjv,c8e">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 8 : Alester - Un nouvel espoir|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 8 : Un nouvel espoir]].</ref>. |
== Notes et références == | == Notes et références == |