Modification de Ryon Forestier

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Quand lord Ludd invite les Forestier à Hautpoint pour établir une trêve en défaveur de ses ennemis, Rodrik révèle qu'il a mis aux fers [[Gryff Whitehill]], fils de Ludd, et compte bien l'échanger contre son frère. Ludd fait venir Ryon, plus que ravi de revoir sa famille, mais le ceinture et menace de le tuer avec un ustensile de table par vengeance. Rodrik parvient à convaincre Ludd, qui épargne Ryon et le renvoie au cachot en attendant de l'échanger contre Gryff sur un terrain neutre. Avant de repartir, Ryon crie la devise familiale dans un dernier défi envers Ludd<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref>.
 
Quand lord Ludd invite les Forestier à Hautpoint pour établir une trêve en défaveur de ses ennemis, Rodrik révèle qu'il a mis aux fers [[Gryff Whitehill]], fils de Ludd, et compte bien l'échanger contre son frère. Ludd fait venir Ryon, plus que ravi de revoir sa famille, mais le ceinture et menace de le tuer avec un ustensile de table par vengeance. Rodrik parvient à convaincre Ludd, qui épargne Ryon et le renvoie au cachot en attendant de l'échanger contre Gryff sur un terrain neutre. Avant de repartir, Ryon crie la devise familiale dans un dernier défi envers Ludd<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref>.
 
=== Si Rodrik survit ===
 
 
Dans le scénario de [[Rodrik Forestier|Rodrik]], Ryon réapparait, les vêtements déchirés et le visage tuméfié, dans l'armée [[maison Whitehill|Whitehill]] rassemblée devant les murs du [[Mont-de-Fer]], où [[Ludd Whitehill]] le force à porter la lance au bout de laquelle il a fiché la tête coupée d'[[Asher Forestier]]. Lors de la [[bataille du Mont-de-Fer]], Ryon est gardé prisonnier dans une cage au camp des Whitehill. Lorsque le groupe de Rodrik venu infiltrer le camp provoque une diversion, Ludd ordonne à [[Gryff Whitehill]] de surveiller Ryon et de lui couper les jambes, puis de le tuer s’il ne revenait pas. Dans le chaos qui s'ensuit, Ryon est récupéré par [[Beskha]], sœur d'armes d'Asher puis de Rodrik, et les deux s'enfuient à cheval, loin de la bataille<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
 
 
=== Si Asher survit ===
 
 
Dans le scénario d'[[Asher Forestier|Asher]], Ryon réapparait, en piteux état, lorsque les [[maison Whitehill|Whitehill]] pénètrent dans [[Mont-de-Fer]], sûrs de la victoire mais méfiants après l'invitation à la reddition des [[maison Forestier|Forestier]]. Ryon est installée à une table éloignée de celle où siège sa famille et les Whitehill, où s'installe en face de lui [[Beskha]], sœur d'armes d'Asher. La reddition d'Asher s'avère en fait cacher un piège pour frapper les seigneurs Whitehill et la mission de Beskha est de protéger Ryon, neutralisant les gardes autour de lui avant de l'emmener pour fuir à cheval, loin du Mont-de-Fer<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
 
  
 
== Notes et références ==
 
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