Modification de Ryon Forestier

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=== Si Rodrik survit ===
 
=== Si Rodrik survit ===
  
Dans le scénario de [[Rodrik Forestier|Rodrik]], Ryon réapparait, les vêtements déchirés et le visage tuméfié, dans l'armée [[maison Whitehill|Whitehill]] rassemblée devant les murs du [[Mont-de-Fer]], où [[Ludd Whitehill]] le force à porter la lance au bout de laquelle il a fiché la tête coupée d'[[Asher Forestier]]. Lors de la [[bataille du Mont-de-Fer]], Ryon est gardé prisonnier dans une cage au camp des Whitehill. Lorsque le groupe de Rodrik venu infiltrer le camp provoque une diversion, Ludd ordonne à [[Gryff Whitehill]] de surveiller Ryon et de lui couper les jambes, puis de le tuer s’il ne revenait pas. Dans le chaos qui s'ensuit, Ryon est récupéré par [[Beskha]], sœur d'armes d'Asher puis de Rodrik, et les deux s'enfuient à cheval, loin de la bataille<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
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Dans le scénario de [[Rodrik Forestier|Rodrik]], Ryon réapparait, les vêtements déchirés et le visage tuméfié, dans l'armée [[maison Whitehill|Whitehill]] rassemblée devant les murs du [[Mont-de-Fer]], où [[Ludd Whitehill]] le force à porter la lance au bout de laquelle il a fiché la tête coupée d'[[Asher Forestier]]. Lors de la [[bataille du Mont-de-Fer]], Ryon est gardé prisonnier dans une cage au camp des Whitehill. Lorsque le groupe de Rodrik venu infiltrer le camp provoque une diversion, Ludd ordonne à [[Gryff Whitehill]] de surveiller Ryon et de lui couper les jambes, puis de le tuer si il ne revenait pas. Dans le chaos qui s'ensuit, Ryon est récupéré par [[Beskha]], sœur d'arme d'Asher puis de Rodrik, et les deux s'enfuient à cheval, loin de la bataille<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
  
 
=== Si Asher survit ===
 
=== Si Asher survit ===
  
Dans le scénario d'[[Asher Forestier|Asher]], Ryon réapparait, en piteux état, lorsque les [[maison Whitehill|Whitehill]] pénètrent dans [[Mont-de-Fer]], sûrs de la victoire mais méfiants après l'invitation à la reddition des [[maison Forestier|Forestier]]. Ryon est installée à une table éloignée de celle où siège sa famille et les Whitehill, où s'installe en face de lui [[Beskha]], sœur d'armes d'Asher. La reddition d'Asher s'avère en fait cacher un piège pour frapper les seigneurs Whitehill et la mission de Beskha est de protéger Ryon, neutralisant les gardes autour de lui avant de l'emmener pour fuir à cheval, loin du Mont-de-Fer<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
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Dans le scénario d'[[Asher Forestier|Asher]], Ryon réapparait, en piteux état, lorsque les [[maison Whitehill|Whitehill]] pénètrent dans [[Mont-de-Fer]], sûrs de la victoire mais méfiants après l'invitation à la reddition des [[maison Forestier|Forestier]]. Ryon est installée à une table éloignée de celle où siège sa famille et les Whitehill, où s'installe en face de lui [[Beskha]], sœur d'arme d'Asher. La reddition d'Asher s'avère en fait cacher un piège pour frapper les seigneurs Whitehill et la mission de Beskha est de protéger Ryon, neutralisant les gardes autour de lui avant de l'emmener pour fuir à cheval, loin du Mont-de-Fer<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>.
  
 
== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

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