Modification de Sortilège d'illusion

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'''V.O.''' : ''Glamor''
 
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Le [[sortilège d'illusion]] est une [[magie|pratique magique]], qui semble être une des aptitudes des [[ensorceleurs d'ombres]]. Il constitue un subterfuge qui altère la perception visuelle et permet de travestir l'apparence d'une personne ou d'un objet<ref name="adwd,c32">[[A Dance with Dragons, Chapitre 32, Mélisandre]].</ref>.  
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Le [[sortilège d'illusion]] est un subterfuge qui altère la perception visuelle. Il permet notamment de donner à une personne l'apparence d'une autre<ref name="adwd,c32">[[A Dance with Dragons, Chapitre 32, Mélisandre]].</ref>.
  
 
== Description ==
 
== Description ==
  
Une fois lancé, le sortilège transforme l'apparence du sujet (personne ou objet) afin de lui en donner une autre. Toutefois, le sortilège n'est qu'une illusion : il ne modifie pas l'essence même du sujet<ref name="adwd,c32">[[A Dance with Dragons, Chapitre 32, Mélisandre]].</ref>. Il consisterait à tisser les ombres, la lumière et le désir pour tromper l'œil<ref name="adwd,c65">[[A Dance with Dragons, Chapitre 65, La laideronne]].</ref>.
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L’essence de celui qui la revêt ne change pas, uniquement son apparence: les gens voient ce qu’ils s’attendent à voir. Le charme comporte quatre éléments connus:
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* des mots chuchotés et une incantation (par un magicien);
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* un sujet qui sera camouflé par une nouvelle apparence;
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* une pierre précieuse spécifique, qui dégagera de la chaleur et qui relie le magicien au sujet;
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* un objet commémoratif de la personne qui doit être aperçue (vêtement, bijou, objet-souvenir). Bien qu'il ne soit pas obligatoire, il en soutient l'efficacité<ref name="adwd,c32">[[A Dance with Dragons, Chapitre 32, Mélisandre]].</ref>.  
  
Ce charme semble comporter trois éléments obligatoires :  
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Les pierres interagissent: à la proximité du sujet et du magicien; la chaleur subie par l'un deux se transmet à l'autre (tant qu'ils sont vivants). La pierre du sujet scintille lorsqu'elle est en fonction et s'éteint hors fonction. Un seul mot suffit à faire cesser le sortilège, bien que les personnes en présence entendent autre chose<ref name="adwd,c32"/>. Ce charme ne résiste pas à la perspicacité d'un homme sage, ni à un examen poussé (de près) par un homme du commun. [[Mélisandre d'Asshaï]], les [[Conjurateurs de Qarth]] et les [[Sans-Visage]] le pratiquent<ref name="adwd,c65">[[A Dance with Dragons, Chapitre 65, La laideronne]].</ref>.
* des mots chuchotés et une incantation prononcée par un magicien ;
 
* un sujet dont l'apparence sera altérée ;
 
* une pierre précieuse spécifique, qui relie le magicien au sujet.
 
Facultativement, afin de renforcer l'efficacité du sortilège, le sujet peut porter un objet commémoratif ou distinctif (vêtement, bijou, objet-souvenir) afin de prendre l'apparence d'une personne bien connue en particulier. Ce sort s'appuie donc autant sur la magie des ombres que sur la psychologie : en portant les attributs spécifiques d'une personne connue, on peut convaincre plus facilement son entourage que ce qu'il voit est bien réel<ref name="adwd,c32"/>.
 
 
 
Le sortilège semble toutefois être assez difficile et peut s'avérer particulièrement éprouvant pour celui qui le pratique. Une connexion semble s'établir, par l'entremise des pierres, entre le magicien et le sujet : ainsi, la chaleur subie par l'un deux semble se transmettre à l'autre tant qu'ils sont vivants. La pierre du sujet scintille quand elle est proche du magicien, et redevient terne quand elle s'en éloigne. Un seul mot suffit à faire cesser le sortilège, bien que les personnes en présence entendent autre chose<ref name="adwd,c32"/>.  
 
 
 
Ce charme ne résiste pas à la perspicacité d'un homme sage, ni à un examen poussé de près par un homme du commun<ref name="adwd,c65"/>. [[Mélisandre d'Asshaï]] sait utiliser ce sortilège<ref name="adwd,c32"/>. Les [[Sans-Visage]] de [[Braavos]] sont au courant de son existence mais semblent lui préférer d'autres moyens pour se camoufler et changer d'apparence. D'après eux, il faut des années d'entraînement, de prières et de sacrifices pour réussir à créer correctement ce genre de sortilège<ref name="affc,c23">[[A Feast for Crows, Chapitre 23, Arya]].</ref>
 
  
 
== Dans la saga ==
 
== Dans la saga ==
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=== Dans ''L'Œuf de Dragon'' ===
 
=== Dans ''L'Œuf de Dragon'' ===
  
[[Dunk]] est troublé par le [[chevalier errant]] [[Maynard Prünh]]. Il n'arrive pas à comprendre ce qui le dérange chez cet homme. Après avoir subi un choc, Dunk l'aperçoit comme une forme ayant un œil pâle et unique, mais après s'être remis, il voit que l'œil unique est en fait une broche d'opale, que Prünh porte en permanence. Pourtant, peu après, Dunk se dit que plus il l'observe, moins il parvient à discerner ses traits<ref name="tmk">''[[L'Œuf de Dragon]]''.</ref>. C'est un cas possible de sortilège d'illusion.
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À plusieurs reprises, [[Dunk]] a des troubles de la vision en regardant le [[chevalier errant]] [[Maynard Prünh]], qui porte une opale. Il le voit flou. <ref name="tmk">''[[L'Œuf de Dragon]]''.</ref>. C'est un cas possible de sortilège d'illusion.  
 
 
{{àvoir
 
| support1 = Blog
 
| lien1    = https://www.lagardedenuit.com/identite-maynard-prunh/
 
| titre1  = De l’identité de Maynard Prünh
 
| auteur1  = Werther
 
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=== Dans ASOS ===
 
=== Dans ASOS ===
  
Certaines personnes conçoivent des doutes à propos de l'épée magique de [[Stannis Baratheon]], que [[Mélisandre d'Asshaï]] prétend être l'épée des héros, [[Illumination]]. Ornée d'un gros rubis carré au pommeau, elle scintille d'une lumière aveuglante. Pourtant, [[mestre]] [[mestre Aemon|Aemon]] remarque que l'épée ne produit aucune chaleur<ref name="asos,c79">[[A Storm of Swords, Chapitre 79, Samwell]].</ref>. D'autres personnages ont l'occasion de remarquer que l'épée est froide :  
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Certaines personnes conçoivent des doutes à propos de l'épée magique de [[Stannis Baratheon]], que [[Mélisandre d'Asshaï]] prétend être [[Illumintation]]. Cette épée, ornée d'un gros rubis carré au pommeau, scintille d'une lumière aveuglante. Pourtant, [[mestre]] [[Aemon Targaryen]] remarque que l'épée ne produit aucune chaleur, alors qu'Illumination est censée être brûlante d'après le ''[[Compendium de Jade]]''<ref name="asos,c79">[[A Storm of Swords, Chapitre 79, Samwell]].</ref>. D'autres personnages ont l'occasion de remarquer que l'épée est froide :  
* [[Davos Mervault]] le remarque lorsque son roi pose l'épée sur son épaule pour l'anoblir<ref name="asos,c37">[[A Storm of Swords, Chapitre 37, Davos]].</ref> ;  
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* [[Davos Mervault]] le remarque lorsque le roi pose l'épée sur son épaule<ref name="asos,c37">[[A Storm of Swords, Chapitre 37, Davos]].</ref> ;  
* [[Samwell Tarly]] note que l'épée se range dans un fourreau de bois, qui devrait donc brûler si l'épée était chaude<ref name="asos,c79">[[A Storm of Swords, Chapitre 79, Samwell]].</ref>.
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* [[Samwell Tarly]] note que l'épée se range dans un fourreau de bois, qui devrait donc brûler si l'épée était chaude<ref name="asos,c79">[[A Storm of Swords, Chapitre 79, Samwell]].</ref>.  
 
 
=== Dans AFFC ===
 
 
 
Dans la [[Demeure du Noir et du Blanc]], un vieil [[Homme plein de gentillesse|homme hideux]] demande à [[Arya Stark]] de l’embrasser. Nullement impressionnée, Arya s’exécute promptement. L’illusion se dissipe alors, dévoilant un vieil homme au visage sympathique<ref name="affc,c7">[[A Feast for Crows, Chapitre 07, Arya]].</ref>.
 
 
 
[[Mestre Aemon]] a désormais la conviction que l'épée que porte [[Stannis Baratheon]] n'est pas [[Illumination]], et qu'il ne s'agit que d'un sortilège d'illusion<ref name="affc,c36">[[A Feast for Crows, Chapitre 36, Samwell]].</ref>.
 
  
 
=== Dans ADWD ===
 
=== Dans ADWD ===
  
Pendant un entretien avec le [[Lord Commandant de la Garde de Nuit|lord Commandant]] de la [[Garde de Nuit]] [[Jon Snow]], [[Stannis Baratheon]] pose l'épée magique qu'il prétend être [[Illumination]] sur une carte, qui reste intacte<ref name="adwd,c4">[[A Dance with Dragons, Chapitre 04, Jon]].</ref>. Dans ''[[le Compendium de Jade]]'', laissé au lord Commandant par [[mestre Aemon]] avant son départ du [[Mur]], il est dit qu'Illumination est censée se révéler brûlante<ref name="adwd,c11">[[A Dance with Dragons, Chapitre 11, Jon]].</ref>.  
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Le [[Lord Commandant de la Garde de Nuit| Lord Commandant]] de la [[Garde de Nuit]] [[Jon Snow]] remarque qu'un parchemin est posé sur l'épée magique, que [[Stannis Baratheon]] prétend être [[Illumination]]. Pourtant, il ne brûle pas<ref name="adwd,c4">[[A Dance with Dragons, Chapitre 04, Jon]].</ref>.
  
Au [[Mur]], [[Mélisandre d'Asshaï]] opère un double sortilège d'illusion : elle intervertit les apparences de [[Mance Rayder]] et de [[Clinquefrac]]. Sous l'apparence de « Mance Rayder », c'est Clinquefrac qui est brûlé lors de la cérémonie qui marque le passage des [[sauvageons]] au sud du Mur. Plus tard, elle révèle devant [[Jon Snow]] que « Clinquefrac » est en fait Mance Rayder. Afin de renforcer le sortilège, il porte un rubis au poignet, ainsi que les vêtements et attributs spécifiques qui appartenaient à Clinquefrac<ref name="adwd,c32">[[A Dance with Dragons, Chapitre 32, Mélisandre]].</ref>.
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Au [[Mur]], [[Mélisandre d'Asshaï]] opère un double sortilège d'illusion : elle intervertit les apparences de [[Mance Rayder]] et de [[Clinquefrac]]. Sous l'apparence de « Mance Rayder », c'est Clinquefrac qui est brûlé lors de la cérémonie qui marque le passage des Sauvageons au sud du Mur. Plus tard, elle révèle devant [[Jon Snow]] l'identité réelle de « [[Mance Rayder|Clinquefrac]] », qui porte un rubis au poignet, ainsi que des objets appartenant à Clinquefrac<ref name="adwd,c32">[[A Dance with Dragons, Chapitre 32, Mélisandre]].</ref>.  
  
== Voir aussi : les approfondissements de La Garde de Nuit ==
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== Voir aussi ==
  
 
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| titre1  = Lumières sur Illumination
 
| titre1  = Lumières sur Illumination
 
| auteur1  = Lord Riusma
 
| auteur1  = Lord Riusma
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== Notes et références ==
 
== Notes et références ==
 
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=== Notes ===
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===Références ===
 
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