Modification de Asher Forestier

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Asher et [[Beskha]] sont à [[Yunkaï]], peu après sa libération par [[Daenerys Targaryen]], où ils ont capturé et séquestré le noble [[Bezzaq]], un maître yunkaïi. Ses anciens [[esclaves]] ont promis une récompense de 800 [[dragons d'or]]<ref group=N>Il est étrange que la rançon soit payée en dragons, utilisés à [[Westeros]], et pas en honneurs, la monnaie d'or de la [[baie des Serfs]], à moins que Beskha et Tazal fassent la conversion pour Asher, le seul [[Ouestrien]] concerné.</ref> à quiconque leur livrerait vivant leur ancien maître. Mais, à la surprise des deux [[mercenaires]], ce sont [[Tazal]] et des hommes de la [[Légion Perdue]] qui arrivent soi-disant pour payer la récompense, mais qui expliquent n'avoir que la moitié de la somme promise - il s’avère qu’ils n’ont en réalité pas l'argent. La situation s’envenime, [[Beskha]] et Asher refusant de livrer le noble [[Bezzaq]] dans ces conditions, mais [[Tazal]] s’empare tout de même de lui et l’égorge. Il révèle alors qu’il travaille pour des esclavagistes [[volantains]] qui souhaitent soit sauver [[Bezzaq]], soit faire mourir ses assassins. Tazal veut donc faire accuser Asher et Beskha de son crime et récupérer la prime sur leurs têtes. Le combat s’engage entre les deux compagnons et les hommes de la [[Légion Perdue]], durant lequel Tazal est gravement blessé ou tué (selon les actions du joueur). Contre toute attente, le duo est finalement secouru par [[Malcolm Branfield]], l’oncle d’Asher qu’il n’avait pas revu depuis son départ de [[Westeros]], et qui a fait le trajet jusqu’à [[Yunkaï]] pour le retrouver.
 
Asher et [[Beskha]] sont à [[Yunkaï]], peu après sa libération par [[Daenerys Targaryen]], où ils ont capturé et séquestré le noble [[Bezzaq]], un maître yunkaïi. Ses anciens [[esclaves]] ont promis une récompense de 800 [[dragons d'or]]<ref group=N>Il est étrange que la rançon soit payée en dragons, utilisés à [[Westeros]], et pas en honneurs, la monnaie d'or de la [[baie des Serfs]], à moins que Beskha et Tazal fassent la conversion pour Asher, le seul [[Ouestrien]] concerné.</ref> à quiconque leur livrerait vivant leur ancien maître. Mais, à la surprise des deux [[mercenaires]], ce sont [[Tazal]] et des hommes de la [[Légion Perdue]] qui arrivent soi-disant pour payer la récompense, mais qui expliquent n'avoir que la moitié de la somme promise - il s’avère qu’ils n’ont en réalité pas l'argent. La situation s’envenime, [[Beskha]] et Asher refusant de livrer le noble [[Bezzaq]] dans ces conditions, mais [[Tazal]] s’empare tout de même de lui et l’égorge. Il révèle alors qu’il travaille pour des esclavagistes [[volantains]] qui souhaitent soit sauver [[Bezzaq]], soit faire mourir ses assassins. Tazal veut donc faire accuser Asher et Beskha de son crime et récupérer la prime sur leurs têtes. Le combat s’engage entre les deux compagnons et les hommes de la [[Légion Perdue]], durant lequel Tazal est gravement blessé ou tué (selon les actions du joueur). Contre toute attente, le duo est finalement secouru par [[Malcolm Branfield]], l’oncle d’Asher qu’il n’avait pas revu depuis son départ de [[Westeros]], et qui a fait le trajet jusqu’à [[Yunkaï]] pour le retrouver.
  
Malcolm révèle à son neveu que la situation au [[Mont-de-Fer]], le siège de la [[maison Forestier]], est critique. Lord [[Gregor Forestier]], le père d’Asher, est mort à la [[guerre des Cinq Rois|guerre]]. Son jeune frère [[Ethan Forestier|Ethan]] a été assassiné par le terrible [[Bâtard]] de [[Bolton]], [[Ramsay Snow]]. Les tensions culminent entre les maisons [[maison Forestier|Forestier]] et [[maison Whitehill|Whitehill]]. Une guerre entre eux semble inévitable et la famille d’Asher n’a aucune chance de la remporter sans aide. La [[maison Forestier]] risque l’extinction, c’est pourquoi lady [[Elissa Forestier]] rassemble tous les alliés qu’elle peut trouver. Malgré les réticences de [[Beskha]], Asher accepte de suivre Malcolm au Mont-de-Fer pour défendre sa famille. Mais, conscient que revenir seul ne servira pas à grand-chose, il décide de tenter de recruter une petite armée de [[mercenaires]]. Il compte se servir de la dette que lui doit une vieille connaissance, [[Croft]], pour recruter quelques-uns de ses [[Puînés]], actuellement en route pour [[Meereen]] avec l’armée de la reine [[Daenerys Targaryen]]. Asher, Beskha et Malcolm se mettent en route pour tenter de les rattraper<ref name="gotTGS,c2">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 2 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_2_:_Les_Seigneurs_Disparus|Les Seigneurs Disparus]].</ref>…
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Malcolm révèle à son neveu que la situation à [[Mont-de-Fer]], le siège de la [[maison Forestier]], est critique. Lord [[Gregor Forestier]], le père d’Asher, est mort à la [[guerre des Cinq Rois|guerre]]. Son jeune frère [[Ethan Forestier|Ethan]] a été assassiné par le terrible [[Bâtard]] de [[Bolton]], [[Ramsay Snow]]. Les tensions culminent entre les maisons [[maison Forestier|Forestier]] et [[maison Whitehill|Whitehill]]. Une guerre entre eux semble inévitable et la famille d’Asher n’a aucune chance de la remporter sans aide. La [[maison Forestier]] risque l’extinction, c’est pourquoi lady [[Elissa Forestier]] rassemble tous les alliés qu’elle peut trouver. Malgré les réticences de [[Beskha]], Asher accepte de suivre Malcolm à [[Mont-de-Fer]] pour défendre sa famille. Mais, conscient que revenir seul ne servira pas à grand-chose, il décide de tenter de recruter une petite armée de [[mercenaires]]. Il compte se servir de la dette que lui doit une vieille connaissance, [[Croft]], pour recruter quelques-uns de ses [[Puînés]], actuellement en route pour [[Meereen]] avec l’armée de la reine [[Daenerys Targaryen]]. Asher, Beskha et Malcolm se mettent en route pour tenter de les rattraper<ref name="gotTGS,c2">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 2 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_2_:_Les_Seigneurs_Disparus|Les Seigneurs Disparus]].</ref>…
  
 
Le trajet vers Meereen se fait avec les forces de la Légion Perdue toujours sur les talons du trio, qui finit acculé dans un canyon creusé par les crues hivernales de la [[Skahazadhan]]. Sur l'idée de Malcolm, ils trouvent une grotte dans laquelle se mettre à l'abri des mercenaires, mais pas avant que la Légion Perdue ne les attaque. Cherchant une issue, Asher découvre avec horreur que la grotte est occupée par [[Drogon]]. Devant la bête, certains membres de la Légion s'enfuient et d'autres continuent le combat, déclenchant le feu du [[dragon]]. Malcolm finit ainsi blessé et débordé par la Légion tandis que Beskha est aux prises avec Drogon. Asher devra sauver l'un des deux, laissant l'autre se faire brûler par le dragon, et finissant marqué, mais vivant. Le trio parvient à s'enfuir et Drogon s'envole vers le lointain<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>.
 
Le trajet vers Meereen se fait avec les forces de la Légion Perdue toujours sur les talons du trio, qui finit acculé dans un canyon creusé par les crues hivernales de la [[Skahazadhan]]. Sur l'idée de Malcolm, ils trouvent une grotte dans laquelle se mettre à l'abri des mercenaires, mais pas avant que la Légion Perdue ne les attaque. Cherchant une issue, Asher découvre avec horreur que la grotte est occupée par [[Drogon]]. Devant la bête, certains membres de la Légion s'enfuient et d'autres continuent le combat, déclenchant le feu du [[dragon]]. Malcolm finit ainsi blessé et débordé par la Légion tandis que Beskha est aux prises avec Drogon. Asher devra sauver l'un des deux, laissant l'autre se faire brûler par le dragon, et finissant marqué, mais vivant. Le trio parvient à s'enfuir et Drogon s'envole vers le lointain<ref name="gotTGS,c3">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 3 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_3_:_L'Épée_dans_les_Ténèbres|L'Épée dans les Ténèbres]].</ref>.

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