Modification de Asher Forestier
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Méfiante envers ceux qui viennent lui parler de ses dragons, Daenerys teste Asher en le mettant en présence de [[Viserion]]. Malgré les preuves de la rencontre avec Drogon, elle refuse de céder ses [[mercenaires]], nécessaire pour prendre Meereen et y libérer les [[esclaves]]. Le trio trouve néanmoins un argument : [[Beskha]] connait la ville. Asher et elle, à son grand mécontentement, vont donc devoir participer à la libération de la ville avec Croft et les Puînés, tandis que [[Malcolm Branfield]] reste auprès de Daenerys comme garantie. Durant les préparatifs, Beskha se saoule et s'en prend physiquement à Croft, puis à Asher qui la pousse à révéler son passé : ancienne enfant esclave, son maître [[Dezhor zo Raza]] l'avait forcée à combattre les autres enfants jusqu'à la mort dans les fosses de Meereen. | Méfiante envers ceux qui viennent lui parler de ses dragons, Daenerys teste Asher en le mettant en présence de [[Viserion]]. Malgré les preuves de la rencontre avec Drogon, elle refuse de céder ses [[mercenaires]], nécessaire pour prendre Meereen et y libérer les [[esclaves]]. Le trio trouve néanmoins un argument : [[Beskha]] connait la ville. Asher et elle, à son grand mécontentement, vont donc devoir participer à la libération de la ville avec Croft et les Puînés, tandis que [[Malcolm Branfield]] reste auprès de Daenerys comme garantie. Durant les préparatifs, Beskha se saoule et s'en prend physiquement à Croft, puis à Asher qui la pousse à révéler son passé : ancienne enfant esclave, son maître [[Dezhor zo Raza]] l'avait forcée à combattre les autres enfants jusqu'à la mort dans les fosses de Meereen. | ||
− | S'infiltrant dans la ville par l'Est, Asher, Beskha et Croft découvrent un esclave battu à mort par les gardes. Cette rencontre pousse Beskha à partir seule de son côté. En la suivant, Asher et Croft la retrouve s'en prenant à Dezhor zo Raza et s'apprêtant à la tuer, enfreignant les ordres de Daenerys qui exigeaient que ce soient les esclaves eux-mêmes qui s'occupent de leurs maîtres. Cette affaire tranchée<ref group=N>Le joueur peut soit laisser Beskha tuer Dezhor zo Raza en ne faisant rien ou en retenant Croft, le tuer de la main de Asher ou retenir Beskha et épargner l'esclavagiste.</ref>, ils arrivent au poste de garde où se trouve le brasier d'alerte du rempart est. Après avoir | + | S'infiltrant dans la ville par l'Est, Asher, Beskha et Croft découvrent un esclave battu à mort par les gardes. Cette rencontre pousse Beskha à partir seule de son côté. En la suivant, Asher et Croft la retrouve s'en prenant à Dezhor zo Raza et s'apprêtant à la tuer, enfreignant les ordres de Daenerys qui exigeaient que ce soient les esclaves eux-mêmes qui s'occupent de leurs maîtres. Cette affaire tranchée<ref group=N>Le joueur peut soit laisser Beskha tuer Dezhor zo Raza en ne faisant rien ou en retenant Croft, le tuer de la main de Asher ou retenir Beskha et épargner l'esclavagiste.</ref>, ils arrivent au poste de garde où se trouve le brasier d'alerte du rempart est. Après avoir tuer tout les gardes présents, Asher empêche le dernier d'entre eux d'allumer le brasier en brisant la statue de la [[Harpie]] qui le soutenait avec sa hache. En contre-bas, les clameurs de la révolte des [[combattant d'arène|combattants d'arène]] se font entendre<ref name="gotTGS,c4">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 4 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_4_:_Les_Fils_de_l'Hiver|Les Fils de l'Hiver]].</ref>. |
=== De retour à Westeros === | === De retour à Westeros === | ||
− | [[Meereen]] prise, Asher et [[Beskha]] retrouvent [[Malcolm Branfield|Malcolm]] et [[Croft]] dans la tente de [[Daenerys Targaryen|Daenerys]] pour faire le rapport de leur mission. L'incident avec [[Dezhor zo Raza]] est évoqué, mais dans | + | [[Meereen]] prise, Asher et [[Beskha]] retrouvent [[Malcolm Branfield|Malcolm]] et [[Croft]] dans la tente de [[Daenerys Targaryen|Daenerys]] pour faire le rapport de leur mission. L'incident avec [[Dezhor zo Raza]] est évoqué, mais dans tout les cas la promesse de céder les [[Puînés]] n'est pas tenue<ref group=N>Selon les réponses du joueur, soit Daenerys ne les cède pas car le groupe a enfreint les ordres, soit parce qu'ils sont toujours nécessaires pour maintenir la [[baie des Serfs]] mais offre en échange une forte somme d'or pour louer d'autres [[mercenaires]].</ref>. Daenerys propose à Malcolm de rester à son service, offre qu'il doit considérer avec son neveu en argumentant qu'ainsi, Daenerys reste une alliée des [[maison Forestier|Forestier]] et plus encore si elle parvient jusqu'au [[Trône de Fer]]. Laissant Malcolm réfléchir à la situation, Asher suit Beskha pour trouver parmi les anciens esclaves les pires tueurs pouvant être loués parmi les [[combattant d'arène|combattants d'arène]]. |
− | Dans une ancienne demeure de maitre devenue un charnier, Asher et Beskha rencontrent d'anciens camarades de cette dernière, dont l'homme imposant simplement nommé [[la Bête]]. Asher est conduit devant [[Amaya]], devenue leader des anciens esclaves qui désormais profitent de la fosse de la demeure pour organiser des combats contre les nobles déchus. Hélas Amaya a toujours une rancœur envers Beskha pour avoir | + | Dans une ancienne demeure de maitre devenue un charnier, Asher et Beskha rencontrent d'anciens camarades de cette dernière, dont l'homme imposant simplement nommé [[la Bête]]. Asher est conduit devant [[Amaya]], devenue leader des anciens esclaves qui désormais profitent de la fosse de la demeure pour organiser des combats contre les nobles déchus. Hélas Amaya a toujours une rancœur envers Beskha pour avoir obtenue sa liberté et être partie sans regarder en arrière. Asher parvient cependant à un marché : les combattants marcheront avec lui si il arrive à défaire le meilleur d'entre eux, [[Changlant]]. Après un âpre combat, Asher défait (et potentiellement tue) Changlant et invite par un discours les combattants à le rejoindre pour affronter les [[maison Whitehill|Whitehill]]. |
− | Le navire loué, Asher et Beskha voient arriver Amaya, la Bête (et Changlant) avec leurs hommes pour embarquer, puis Malcolm qui lui annonce rester pour sa mission avec Daenerys mais enverra tout de même un [[corbeau messager|corbeau]] à [[Rodrik Forestier]] pour annoncer la venue d'Asher. Il quitte son neveu en prononçant la devise des Forestier, "De la glace nait le fer". Asher et ses hommes arrivent finalement à [[Westeros]], où ils trouvent Rodrik et sa [[sentinelle]] | + | Le navire loué, Asher et Beskha voient arriver Amaya, la Bête (et Changlant) avec leurs hommes pour embarquer, puis Malcolm qui lui annonce rester pour sa mission avec Daenerys mais enverra tout de même un [[corbeau messager|corbeau]] à [[Rodrik Forestier]] pour annoncer la venue d'Asher. Il quitte son neveu en prononçant la devise des Forestier, "De la glace nait le fer". Asher et ses hommes arrivent finalement à [[Westeros]], où ils trouvent Rodrik et sa [[sentinelle]] prêt pour la guerre. Mais sur les quais se déroule une embuscade : Asher, Rodrik et la Bête sont séparés des autres par une herse qui leur barre la route vers [[Mont-de-Fer]] et attaqués par tout un bataillon de soldat Whitehill menés par [[Gryff Whitehill]] et [[Harys (Whitehill)|Harys]]. La Bête est tuée par Harys et les renforts sont accueillis par des carreaux d'arbalète, aussi l'un des deux frères doit rester en arrière pour maintenir la grille ouverte et sauver l'autre<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>. |
==== Si Asher reste derrière ==== | ==== Si Asher reste derrière ==== | ||
− | Asher maintient la grille ouverte pour Rodrik mais ne peut pas passer lui-même. Il échange des derniers mots avec Beskha et un dernier regard avec Rodrik avant leurs départs. Blessé à la jambe par un carreau d' | + | Asher maintient la grille ouverte pour Rodrik mais ne peut pas passer lui-même. Il échange des derniers mots avec Beskha et un dernier regard avec Rodrik avant leurs départs. Blessé à la jambe par un carreau d'arbalète, Asher tue plusieurs soldats avant d'être submergé par le nombre et les projectiles et meurt après un dernier coup porté par Harys<ref name="gotTGS,c5">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 5 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_5_:_Un_Nid_de_Vipères|Un Nid de Vipères]].</ref>. [[Ludd Whitehill]] profanera par la suite son cadavre en présentant sa tête sur une pique aux Forestier<ref name="gotTGS,c6">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 6 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series#.C3.89pisode_6_:_Le_Dragon_de_Glace|Le Dragon de Glace]].</ref>. |
==== Si Asher survit ==== | ==== Si Asher survit ==== | ||
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