Modification de Jeyne Greystone
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Le petit groupe arrive à [[Castel-Bois]] et y rencontre lord Arwood Harlton, qui confie Jeyne aux bons soins de mestre Martin, et la convie à dîner avec son protecteur. Là, il révèle que c’est lui qui a organisé sa rencontre avec [[Robert Baratheon]], et qu’il a l’intention de mettre son enfant à naître, issu des deux maisons [[Targaryen]] et [[Baratheon]], sur le [[Trône de Fer]]. Comme Jeyne et Mors refusent de devenir des pions dans un jeu politique malsain, lord Harlton fait emprisonner Jeyne et fait emmèner Mors dans ses cachots pour qu’il y soit torturé à mort<ref name="gotjv,c9 »>[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre_9_:_Mors_-_Promesse|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 9 : Promesse]].</ref>. | Le petit groupe arrive à [[Castel-Bois]] et y rencontre lord Arwood Harlton, qui confie Jeyne aux bons soins de mestre Martin, et la convie à dîner avec son protecteur. Là, il révèle que c’est lui qui a organisé sa rencontre avec [[Robert Baratheon]], et qu’il a l’intention de mettre son enfant à naître, issu des deux maisons [[Targaryen]] et [[Baratheon]], sur le [[Trône de Fer]]. Comme Jeyne et Mors refusent de devenir des pions dans un jeu politique malsain, lord Harlton fait emprisonner Jeyne et fait emmèner Mors dans ses cachots pour qu’il y soit torturé à mort<ref name="gotjv,c9 »>[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre_9_:_Mors_-_Promesse|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 9 : Promesse]].</ref>. | ||
− | Jeyne est retenue captive dans une chambre luxueuse de [[Castel-Bois]] avec tous les honneurs liés à son rang. [[Marianne Harlton]], la nièce de lord Arwood, est chargée de veiller à sa « sécurité ». Quatre jours après son arrivée au château, lady Marianne vient la voir : des | + | Jeyne est retenue captive dans une chambre luxueuse de [[Castel-Bois]] avec tous les honneurs liés à son rang. [[Marianne Harlton]], la nièce de lord Arwood, est chargée de veiller à sa « sécurité ». Quatre jours après son arrivée au château, lady Marianne vient la voir : des traitres se seraient introduits dans les lieux, et il faudrait absolument la mettre en sécurité. Mais c’est alors qu'arrivent ser [[Alester Sarwyck]], un membre de la [[Confrérie]] qui a été trahi par les Harlton, accompagné par ser [[Mors Westford]], tous deux venus la secourir. Ser Alester prend Marianne en otage, mais lord Arwood surgit dans la pièce avec des arbalétriers. Selon les choix du joueur, Alester égorge ou relâche Marianne. Alester privé de son otage va être capturé avec Mors lorsque Jeyne s’interpose pour leur permettre de s’enfuir. Se sachant trop précieuse pour la Confrérie, elle sait que l’on ne lui fera pas de mal. |
Mors et Alester saisissent l’occasion et sautent par la fenêtre de la pièce, dans un plongeon haut de plusieurs étages dans la [[Néra]] qui entoure [[Castel-Bois]]<ref name="gotjv,c10">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 10 : Alester - La croisée des chemins|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 10 : La croisée des chemins]].</ref>. | Mors et Alester saisissent l’occasion et sautent par la fenêtre de la pièce, dans un plongeon haut de plusieurs étages dans la [[Néra]] qui entoure [[Castel-Bois]]<ref name="gotjv,c10">[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre 10 : Alester - La croisée des chemins|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 10 : La croisée des chemins]].</ref>. |