Modification de Lorath
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== Description == | == Description == | ||
− | Lorath se trouve à l'écart des voies commerciales et, du fait de son isolement, est la | + | Lorath se trouve à l'écart des voies commerciales et, du fait de son isolement, est la cité libre la moins peuplée et la plus pauvre des neuf<ref name="twoiaf,c8-2-1">[[Les origines de la saga]], Lorath.</ref>. |
− | L'archipel de Lorath est constitué d'une île principale, de deux îles plus petites | + | L'archipel de Lorath est constitué d'une île principale, de deux îles plus petites et d'une vingtaine d'îlots inhabités, ainsi que d'une petite péninsule boisée formant une [[baie de Lorath|baie]]. La [[cité libre]] de Lorath est bâtie sur la pointe occidentale de l'île principale de l'archipel<ref name="twoiaf,c8-2-1"/> où ses bâtiments et ses temples sont accrochés aux rochers battus par les tempêtes<ref name="acok,c48">[[A Clash of Kings, Chapitre 48, Arya]].</ref>. Ses eaux foisonnent de morues, de baleines ou encore de [[léviathans]], et les îlots rocheux sont peuplés de phoques, de morses et d'oiseaux marins<ref name="twoiaf,c8-2-1" />. |
− | Elle dispose par ailleurs d'une colonie de mineurs et de pêcheurs, [[Morosh]], située plus à l'est, dans le delta de la [[Sarne]]<ref name="tloiaf,c3">[[Les cartes du monde connu]], Essos.</ref><ref name="twoiaf,c8-3-6">[[Les origines de la saga]], La mer Grelotte.</ref>, qui est un partenaire commercial privilégié du port | + | Elle dispose par ailleurs d'une colonie de mineurs et de pêcheurs, [[Morosh]], située plus à l'est, dans le delta de la [[Sarne]]<ref name="tloiaf,c3">[[Les cartes du monde connu]], Essos.</ref><ref name="twoiaf,c8-3-6">[[Les origines de la saga]], La mer Grelotte.</ref>, qui est un partenaire commercial privilégié du port de [[Saath]]<ref name="twoiaf,c8-3-5">[[Les origines de la saga]], Les prairies.</ref>. |
== Histoire == | == Histoire == | ||
− | En des temps reculés, l'archipel est occupé par les [[Labyrinthiers]], peuple disparu depuis | + | En des temps reculés, l'archipel est occupé par les [[Labyrinthiers]], peuple disparu depuis mais qui a laissé, comme traces de son passage, d'immenses labyrinthes souterrains dispersés sur les îles, ainsi que sur le [[Essos|continent]] au sud de Lorath. Le plus important de ces édifices de pierre se trouve sur l'île de [[Lorassyon]], la deuxième plus grande île de l'archipel. Il en couvre une grande partie et s'étend sur quatre niveaux souterrains jusqu'à cinq cents pieds<ref group=N>Environ cent cinquante mètres.</ref> sous le niveau de la mer. |
Les Labyrinthiers sont petit à petit remplacés sur les îles par d'autres peuples, notamment un peuple velu proche des [[Ibbéniens]], puis par les [[Andals]], partis d'[[Andalos]] en traversant la [[baie de Lorath|baie]] sur leurs [[snekkars]]. Ils s'installent là durant mille ans, se faisant la guerre entre eux, jusqu'à ce qu'un roi parmi d'autres, [[Qarlon le Grand]], unifie toutes les îles et étende sa domination jusqu'aux portes de la [[cité libre]] de [[Norvos]]. Selon [[Galendro]] dans ''[[Feux des Possessions]]'', [[Valyria]] dépêche alors cent [[dragons]] qui anéantissent Qarlon et son armée devant la ville assiégée, ainsi que toute vie humaine sur l'archipel de Lorath. | Les Labyrinthiers sont petit à petit remplacés sur les îles par d'autres peuples, notamment un peuple velu proche des [[Ibbéniens]], puis par les [[Andals]], partis d'[[Andalos]] en traversant la [[baie de Lorath|baie]] sur leurs [[snekkars]]. Ils s'installent là durant mille ans, se faisant la guerre entre eux, jusqu'à ce qu'un roi parmi d'autres, [[Qarlon le Grand]], unifie toutes les îles et étende sa domination jusqu'aux portes de la [[cité libre]] de [[Norvos]]. Selon [[Galendro]] dans ''[[Feux des Possessions]]'', [[Valyria]] dépêche alors cent [[dragons]] qui anéantissent Qarlon et son armée devant la ville assiégée, ainsi que toute vie humaine sur l'archipel de Lorath. | ||
− | Ce massacre que l'on appelle la [[Purge de Lorath]] | + | Ce massacre que l'on appelle la [[Purge de Lorath]] laissa les îles inhabitées plus d'un siècle, jusqu'à la fondation « officielle » de la cité : mille-trois-cent-vingt-deux ans avant le [[Fléau]]<ref group=N>Soit aux alentours de l'[[chronologie|an 1424]] avant la [[Conquête]].</ref>, Lorath devient le refuge d'une secte [[valyrienne]] dissidente adoratrice de [[Boash]], le dieu Aveugle, qui ne tolère plus la liberté religieuse en vigueur dans les [[Possessions]]. Les [[Boash'is]] règnent trois quart de siècle sur la baie. Les villages de pêcheurs prospèrent et s'agrandissent jusqu'à ce que trois villages de la pointe ouest de la grande île se réunissent pour former une ville. Mais, au fur et à mesure que de nouveaux arrivants s'installent et n'adoptent pas le culte du dieu Aveugle, l'emprise des Boash'is décline. Les habitants de la cité finissent par se révolter contre la domination des prêtres devenus corrompus, et massacrent tous les fidèles. |
− | Lorath devient alors une [[ | + | Lorath devient alors une [[Possession]], comme [[Valyria]], gouvernée par un conseil de trois [[princes]] élus à vie par les citoyens libres de la ville : |
*le '''prince des Moissons''', élu par les propriétaires terriens de l'archipel ; | *le '''prince des Moissons''', élu par les propriétaires terriens de l'archipel ; | ||
*le '''prince des Pêches''', élu par les propriétaires de navires ; | *le '''prince des Pêches''', élu par les propriétaires de navires ; | ||
*le '''prince des Rues''', élu par acclamation des hommes libres de la ville. | *le '''prince des Rues''', élu par acclamation des hommes libres de la ville. | ||
− | Par la suite, son isolement l'a quasiment tenu à l'écart du [[siècle de Sang]] et, plus généralement, des événements extérieurs<ref name="twoiaf,c8-2-1" | + | Par la suite, son isolement l'a quasiment tenu à l'écart du [[siècle de Sang]] et, plus généralement, des événements extérieurs<ref name="twoiaf,c8-2-1"/>, sauf en de rares exceptions. |
En l'[[chronologie#an 131|an 131]], [[Racallio Ryndoon]] renverse le dernier [[roi du Détroit]] et établit un royaume pirate dans les [[Degrés de Pierre]], revendiqués également par les [[Cités libres]] composant auparavant la [[Triarchie]] : [[Myr]], [[Lys]] et [[Tyrosh]]. Leur guerre affecte le commerce du détroit et de la [[mer Grelotte]]. Lorath, [[Pentos]] et [[Braavos]] forment une alliance en vue d'affronter les belligérants. Des émissaires sont envoyés dans les [[Sept Couronnes]] pour que les [[Ouestriens]] les rejoignent, mais la [[Main du Roi]] [[Tyland Lannister]] refuse<ref name="fab,c20">[[Feu et Sang]] : Sous les régents – La Main encagoulée.</ref>. De l'[[chronologie#an 132|an 132]] à l'[[chronologie#an 133|an 133]], l'alliance tripartite affronte les trois autres Cités libres. En l'an 133, Lorath se retire de l'alliance<ref name="fab,c21">[[Feu et Sang]] : Sous les régents – La guerre, la paix et les foires au bétail.</ref>. | En l'[[chronologie#an 131|an 131]], [[Racallio Ryndoon]] renverse le dernier [[roi du Détroit]] et établit un royaume pirate dans les [[Degrés de Pierre]], revendiqués également par les [[Cités libres]] composant auparavant la [[Triarchie]] : [[Myr]], [[Lys]] et [[Tyrosh]]. Leur guerre affecte le commerce du détroit et de la [[mer Grelotte]]. Lorath, [[Pentos]] et [[Braavos]] forment une alliance en vue d'affronter les belligérants. Des émissaires sont envoyés dans les [[Sept Couronnes]] pour que les [[Ouestriens]] les rejoignent, mais la [[Main du Roi]] [[Tyland Lannister]] refuse<ref name="fab,c20">[[Feu et Sang]] : Sous les régents – La Main encagoulée.</ref>. De l'[[chronologie#an 132|an 132]] à l'[[chronologie#an 133|an 133]], l'alliance tripartite affronte les trois autres Cités libres. En l'an 133, Lorath se retire de l'alliance<ref name="fab,c21">[[Feu et Sang]] : Sous les régents – La guerre, la paix et les foires au bétail.</ref>. | ||
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== Société == | == Société == | ||
− | Lorath possède toujours trois [[ | + | Lorath possède toujours trois [[princes]], mais leur rôle n'est plus que cérémoniaux. La cité est dirigée par un conseil de [[magistrats]] choisis parmi les nobles, les prêtres et les marchands de la cité |
− | Les [[Lorathis]] ont hérité des coutumes des [[Boash'is]]. La doctrine des adorateurs de [[ | + | Les [[Lorathis]] ont hérité des coutumes des [[Boash'is]]. La doctrine des adorateurs de [[Boas'h]] se basait sur l'égalité universelle et le renoncement total à l'individualité et à l'identité, si bien qu'ils évitaient de dire « je » ou « moi » et se nommaient eux-mêmes « un homme » ou « une femme ». Plus de mille ans après sa disparition, cette croyance a laissé des traces dans le parler lorathi des familles nobles, qui utilisent toujours ces termes pour se désigner. |
== Économie == | == Économie == | ||
L'économie de Lorath est basée principalement sur le commerce des produits de la mer : morue salée, peaux de phoques, défenses de morses, huile de baleine… et ses partenaires commerciaux se limitent à ses voisins : [[Braavos]], [[Norvos]] et [[Ibben]]. Lorath dispose d'importantes flottes de pêche mais d'une faible flotte de guerre, si bien que son influence maritime se limite seulement à la partie sud et est de la [[baie de Lorath]], la côte ouest faisant partie des territoires de Braavos<ref name="twoiaf,c8-2-1" />. | L'économie de Lorath est basée principalement sur le commerce des produits de la mer : morue salée, peaux de phoques, défenses de morses, huile de baleine… et ses partenaires commerciaux se limitent à ses voisins : [[Braavos]], [[Norvos]] et [[Ibben]]. Lorath dispose d'importantes flottes de pêche mais d'une faible flotte de guerre, si bien que son influence maritime se limite seulement à la partie sud et est de la [[baie de Lorath]], la côte ouest faisant partie des territoires de Braavos<ref name="twoiaf,c8-2-1" />. | ||
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+ | == Voir aussi == | ||
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+ | *[[Cités libres]] | ||
+ | *[[Lorathis]] | ||
+ | *[[Boash]] | ||
+ | *[[Lorassyon]] | ||
== Notes et références == | == Notes et références == |