Modification de Qhorin Mimain
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− | '''Qhorin''', surnommé | + | '''Qhorin''', surnommé '''Qhorin Mimain''' ou plus simplement '''le Mimain''', est un officier vétéran et une figure quasi légendaire de la [[Garde de Nuit]] cantonné à [[Tour Ombreuse]], où il est le bras droit de ser [[Denys Mallister]]<ref name="asos,c79">[[A Storm of Swords, Chapitre 79, Samwell]] .</ref>. Il a passé presque l'ensemble de sa vie sur le [[Mur]], son incorporation dans la Garde de Nuit semblant être antérieure à son adolescence<ref group=N>Il a connu lord [[Rickard Stark]] (cf. [[A Clash of Kings, Chapitre 44, Jon]]), mort en l'[[Chronologie#An 282|an 282]].</ref><ref name="acok,c44">[[A Clash of Kings, Chapitre 44, Jon]].</ref><ref name="acok,c69">[[A Clash of Kings, Chapitre 69, Jon]].</ref>. C'est un homme droit et aussi dégingandé qu’une pique, doté de membres qui semblent interminables. Il est glabre, ses yeux sont gris<ref name="acok,c54">[[A Clash of Kings, Chapitre 54, Jon]].</ref> et ses cheveux sont coiffés en une lourde tresse qu'il laisse généralement dépasser de son heaume. Il passe pour être aussi lent de paroles qu'il est prompt à agir. Résolu et courageux, son sens du devoir va jusqu'au sacrifice<ref name="acok,c44"/>. |
Son surnom de « Mimain » lui vient de ses doigts de la main droite qui furent sectionnés, à l'exception du pouce et de l'index, à la suite d'un coup de hache assené par un [[sauvageon]]. On raconte qu'il a alors envoyé son poing sanglant dans le visage de son assaillant pour l'aveugler avant de le pourfendre<ref name="acok,c44"/>. Devenu infirme, il a appris à manier l'épée de la main gauche et s'est forgé une réputation d'épéiste de grand talent qui force le respect. De fait, il est reconnu et craint par les [[sauvageons]]<ref name="acok,c52">[[A Clash of Kings, Chapitre 52, Jon]].</ref><ref name="acok,c69"/> qu'il respecte profondément en tant qu'adversaires. Meneur d'hommes éprouvé, il prend du temps afin de cerner les talents des recrues et de les connaître. S'étant initié à la culture sauvageonne, il tient compte de leurs légendes et présages. Il est, de même, convaincu que les rêves de [[zoman]] sont systématiquement significatifs<ref name="acok,c54"/>. | Son surnom de « Mimain » lui vient de ses doigts de la main droite qui furent sectionnés, à l'exception du pouce et de l'index, à la suite d'un coup de hache assené par un [[sauvageon]]. On raconte qu'il a alors envoyé son poing sanglant dans le visage de son assaillant pour l'aveugler avant de le pourfendre<ref name="acok,c44"/>. Devenu infirme, il a appris à manier l'épée de la main gauche et s'est forgé une réputation d'épéiste de grand talent qui force le respect. De fait, il est reconnu et craint par les [[sauvageons]]<ref name="acok,c52">[[A Clash of Kings, Chapitre 52, Jon]].</ref><ref name="acok,c69"/> qu'il respecte profondément en tant qu'adversaires. Meneur d'hommes éprouvé, il prend du temps afin de cerner les talents des recrues et de les connaître. S'étant initié à la culture sauvageonne, il tient compte de leurs légendes et présages. Il est, de même, convaincu que les rêves de [[zoman]] sont systématiquement significatifs<ref name="acok,c54"/>. | ||
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Fin 297, le chef [[sauvageon]] [[Gorn]] passe le [[Mur]] avec toute sa tribu, et lance des attaques sur le [[Don]]. Qhorin Mimain et ses patrouilleurs de [[Tour Ombreuse]] se lancent à leurs poursuites. Ils les rattrapent au fort abandonné de [[Glacière]], où ils sont en train de se battre contre une patrouille de [[Châteaunoir]] menée par [[Mors Westford]]. Qhorin et ses hommes arrivent juste à temps pour sauver Mors, mais le reste de son escouade est soit morte, soit en fuite. Avant d’être intercepté par Mors. [[Gorn]] avait commencé à rouvrir l’ancienne porte condamnée de [[Glacière]], par où il comptait s’enfuir, aussi Qhorin reste t-il sur place avec ses hommes pour reboucher le trou et s’occuper des corps des victimes de la bataille<ref>[[Game_of_Thrones:_The_Role_Playing_Game#Chapitre_1_:_Mors_-_Pour_toutes_les_nuits_.C3.A0_venir|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 1 : Pour toutes les nuits à venir]].</ref><ref>[[Game_of_Thrones:_The_Role_Playing_Game#Chapitre_3_:_Mors_-_Entre_un_chasseur_et_sa_proie|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 3 : Entre un chasseur et sa proie]].</ref>. | Fin 297, le chef [[sauvageon]] [[Gorn]] passe le [[Mur]] avec toute sa tribu, et lance des attaques sur le [[Don]]. Qhorin Mimain et ses patrouilleurs de [[Tour Ombreuse]] se lancent à leurs poursuites. Ils les rattrapent au fort abandonné de [[Glacière]], où ils sont en train de se battre contre une patrouille de [[Châteaunoir]] menée par [[Mors Westford]]. Qhorin et ses hommes arrivent juste à temps pour sauver Mors, mais le reste de son escouade est soit morte, soit en fuite. Avant d’être intercepté par Mors. [[Gorn]] avait commencé à rouvrir l’ancienne porte condamnée de [[Glacière]], par où il comptait s’enfuir, aussi Qhorin reste t-il sur place avec ses hommes pour reboucher le trou et s’occuper des corps des victimes de la bataille<ref>[[Game_of_Thrones:_The_Role_Playing_Game#Chapitre_1_:_Mors_-_Pour_toutes_les_nuits_.C3.A0_venir|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 1 : Pour toutes les nuits à venir]].</ref><ref>[[Game_of_Thrones:_The_Role_Playing_Game#Chapitre_3_:_Mors_-_Entre_un_chasseur_et_sa_proie|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 3 : Entre un chasseur et sa proie]].</ref>. | ||
− | [[Châteaunoir]] leur envoie des bâtisseurs, dont la récente recrue [[Patrek]], pour les aider, Qhorin et ses hommes restant dans les parages pour les protéger. Mais le danger rôde toujours : trois des patrouilleurs, [[ | + | [[Châteaunoir]] leur envoie des bâtisseurs, dont la récente recrue [[Patrek]], pour les aider, Qhorin et ses hommes restant dans les parages pour les protéger. Mais le danger rôde toujours : trois des patrouilleurs, dont le vétéran [[Chop]], sont retrouvés morts, leurs cœurs arrachés. Qhorin reconnaît là un rituel sacrificiel sauvageon et suppose qu’une partie de la tribu de [[Gorn]] a survécu. [[Addam Flowers]] et [[Duncan Peage]] soupçonnent plutôt l’œuvre d’un tueur en série. Une fois la porte rebouchée, Qhorin ramène ses troupes en sécurité à [[Châteaunoir]] et se lance à la recherche des coupables, mais sans succès<ref name="gotjv,c13 »>[[Game of Thrones: The Role Playing Game#Chapitre_13_:_Alester_.26_Mors_-_Liens|Game of Thrones : Le jeu vidéo - Chapitre 13 : Alester et Mors - Liens]]</ref>. |
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