Modification de Société féodale des Sept Couronnes
Attention : vous n’êtes pas connecté. Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre nom d’utilisateur, avec d'autres avantages.
Cette modification va être annulée.
Veuillez vérifier les différences ci-dessous, puis publier l’annulation si c’est bien ce que vous voulez faire.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 153 : | Ligne 153 : | ||
{{Voir article|Garde de Nuit}} | {{Voir article|Garde de Nuit}} | ||
− | La [[Garde de Nuit]] est un ordre dont l'origine se perd dans la nuit des temps. Il accueille des membres de toutes origines sociales (mais uniquement des hommes), y compris des criminels qui ont préféré prendre le noir plutôt que de subir leur peine. La mission de l'ordre est de monter la garde sur le [[Mur]] et de repousser tout danger venant d'[[au-delà du Mur | + | La [[Garde de Nuit]] est un ordre dont l'origine se perd dans la nuit des temps. Il accueille des membres de toutes origines sociales (mais uniquement des hommes), y compris des criminels qui ont préféré prendre le noir plutôt que de subir leur peine. La mission de l'ordre est de monter la garde sur le [[Mur]] et de repousser tout danger venant d'[[au-delà du Mur[au-delà]]. Il est dirigé par un [[Lord Commandant de la Garde de Nuit[lord Commandant]]. Autrefois prestigieux et puissant, il ne compte plus que quelques centaines de membres, et ne suscite plus guère que l'indifférence, sauf dans le [[Nord]], où il garde encore sa réputation. |
=== La convocation du ban === | === La convocation du ban === |