Beskha : Différence entre versions

De La Garde de Nuit
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(Dans Game of Thrones : a Telltale Game Series)
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[[Asher Forestier|Asher]] et Beskha sont à [[Yunkaï]], trois jours après sa libération par [[Daenerys Targaryen]], où ils ont capturé et séquestré le noble [[Bezzaq]], un maître yunkaïi. Ses anciens esclaves ont promis une récompense de 800 [[dragons d'or]]<ref group=N>Il est étrange que la rançon soit payée en dragons, utilisée à [[Westeros]], et pas en honneurs, la monnaie d'or de la [[baie des Serfs]], à moins que Beskha et Tazal fassent la conversion pour Asher, le seul [[ouestrien]] concerné.</ref> à quiconque leur livrerait vivant leur ancien maître. Mais, à la surprise des deux [[mercenaires]], ce sont [[Tazal]] et des hommes de la [[Légion Perdue]] qui arrivent soi-disant pour payer la récompense, mais ils prétendent n'avoir que la moitié de la somme promise - il s’avère qu’ils n’ont en réalité pas l'argent. La situation s’envenime, Beskha et [[Asher Forestier|Asher]] refusant de livrer le noble [[Bezzaq]] dans ces conditions, mais [[Tazal]] s’empare tout de même de lui et l’égorge, puis compte faire accuser Asher et Beskha pour ce crime et récupérer la prime sur leurs têtes tout en augmentant la réputation de la Légion. Le combat se termine par la victoire les deux compagnons, tandis que [[Tazal]] est gravement blessé ou tué (selon les actions du joueur). Lorsque des renforts de la Légion arrive, le duo est finalement secouru par [[Malcolm Branfield]], l’oncle d'Asher qu'il n'avait pas revu depuis son départ de [[Westeros]], et qui a fait le trajet jusqu’à [[Yunkaï]] pour le retrouver à la demande de sa [[Elissa Forestier|sœur]].
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[[Asher Forestier|Asher]] et Beskha sont à [[Yunkaï]], trois jours après sa libération par [[Daenerys Targaryen]], où ils ont capturé et séquestré le noble [[Bezzaq]], un maître yunkaïi. Ses anciens [[esclaves]] ont promis une récompense de 800 [[dragons d'or]]<ref group=N>Il est étrange que la rançon soit payée en dragons, utilisés à [[Westeros]], et pas en honneurs, la monnaie d'or de la [[baie des Serfs]], à moins que Beskha et Tazal fassent la conversion pour Asher, le seul [[Ouestrien]] concerné.</ref> à quiconque leur livrerait vivant leur ancien maître. Mais, à la surprise des deux [[mercenaires]], ce sont [[Tazal]] et des hommes de la [[Légion Perdue]] qui arrivent, soi-disant pour payer la récompense, mais qui prétendent n'avoir que la moitié de la somme promise - il s’avère qu’ils n’ont en réalité pas l'argent. La situation s’envenime, Beskha et Asher refusant de livrer le noble Bezzaq dans ces conditions, mais Tazal s’empare tout de même de lui et l’égorge, comptant faire accuser Asher et Beskha de ce crime et récupérer la prime sur leurs têtes tout en augmentant la réputation de la Légion. Le combat se termine par la victoire les deux compagnons, tandis que Tazal est gravement blessé ou tué (selon les actions du joueur). Lorsque des renforts de la Légion arrivent, le duo est finalement secouru par [[Malcolm Branfield]], l’oncle d'Asher qu'il n'avait pas revu depuis son départ de [[Westeros]], et qui a fait le trajet jusqu’à [[Yunkaï]] pour le retrouver à la demande de sa [[Elissa Forestier|sœur]].
  
Malcolm révèle au duo sa mission : la [[maison Forestier]] est en danger de mort, et elle a besoin du soutien de tous ses membres si elle veut survivre. Malgré la désapprobation de Beshka, Asher accepte. Mais s'il veut être utile à sa famille, il aura besoin de ramener une armée avec lui. Il envisage de rallier [[Croft]], un lieutenant des [[Puînés]], qui lui doit une faveur, et se trouve avec la reine [[Daenerys Targaryen]], en route pour [[Meereen]]. Bien que Beskha répugne de retourner dans la cité où elle a été esclave, Asher, Malcolm et elle prennent la route, la Légion sur leurs talons<ref name="gotTGS,c2">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 2 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series##.C3.89pisode_2_:_The_Lost_Lord|The Lost Lord]].</ref>.
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Malcolm révèle au duo sa mission : la [[maison Forestier]] est en danger de mort, et elle a besoin du soutien de tous ses membres si elle veut survivre. Malgré la désapprobation de Beshka, Asher accepte de rentrer dans sa famille. Mais s'il veut lui être utile, il aura besoin de ramener une armée avec lui. Il envisage de rallier à lui [[Croft]], un lieutenant des [[Puînés]], qui lui doit une faveur, et se trouve avec la reine [[Daenerys Targaryen]], en route pour [[Meereen]]. Bien que Beskha répugne à retourner dans la cité où elle a été esclave, Asher, Malcolm et elle prennent la route, la Légion sur leurs talons<ref name="gotTGS,c2">[[Game of Thrones - A Telltale Games Series]], épisode 2 : [[Game of Thrones - A Telltale Games Series##.C3.89pisode_2_:_The_Lost_Lord|The Lost Lord]].</ref>.
  
 
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Version du 11 février 2021 à 13:52

Jeuvideo.png Tout ou partie des informations contenues dans cet article sont issues du jeu vidéo Game of Thrones : A Telltale Games Series. Les informations contenues dans le jeu sont considérées comme semi-canoniques vis-à-vis de la série télévisée, mais non canoniques vis-à-vis des romans. Jeuvideo.png
Beshka
Identité
V.O. Beshka
Apparence
Cheveux brun
Statut
Rang esclave (anciennement)
mercenaire

Beskha[N 1] est une mercenaire d’origine ghiscari. Elle est une très proche amie et collaboratrice d’Asher Forestier[1].

Avant Game of Thrones : a Telltale Game Series

Beshka est une esclave à Meereen durant sa jeunesse, où son maître la force à tuer des enfants, dont un de ses proches amis[2]. Devenue libre, elle se fait mercenaire. Elle fait la connaissance d'Asher Forestier, un Nordien exilé, avec qui elle fait équipe pendant quatre ans et avec qui elle se lie d'une profonde amitié, l'appelant son « petit frère ». Ils parcourent ensemble les cités libres, se faisant à Volantis les ennemis de Tazal et de la Légion Perdue[1].

Dans Game of Thrones : a Telltale Game Series

Asher et Beskha sont à Yunkaï, trois jours après sa libération par Daenerys Targaryen, où ils ont capturé et séquestré le noble Bezzaq, un maître yunkaïi. Ses anciens esclaves ont promis une récompense de 800 dragons d'or[N 2] à quiconque leur livrerait vivant leur ancien maître. Mais, à la surprise des deux mercenaires, ce sont Tazal et des hommes de la Légion Perdue qui arrivent, soi-disant pour payer la récompense, mais qui prétendent n'avoir que la moitié de la somme promise - il s’avère qu’ils n’ont en réalité pas l'argent. La situation s’envenime, Beskha et Asher refusant de livrer le noble Bezzaq dans ces conditions, mais Tazal s’empare tout de même de lui et l’égorge, comptant faire accuser Asher et Beskha de ce crime et récupérer la prime sur leurs têtes tout en augmentant la réputation de la Légion. Le combat se termine par la victoire les deux compagnons, tandis que Tazal est gravement blessé ou tué (selon les actions du joueur). Lorsque des renforts de la Légion arrivent, le duo est finalement secouru par Malcolm Branfield, l’oncle d'Asher qu'il n'avait pas revu depuis son départ de Westeros, et qui a fait le trajet jusqu’à Yunkaï pour le retrouver à la demande de sa sœur.

Malcolm révèle au duo sa mission : la maison Forestier est en danger de mort, et elle a besoin du soutien de tous ses membres si elle veut survivre. Malgré la désapprobation de Beshka, Asher accepte de rentrer dans sa famille. Mais s'il veut lui être utile, il aura besoin de ramener une armée avec lui. Il envisage de rallier à lui Croft, un lieutenant des Puînés, qui lui doit une faveur, et se trouve avec la reine Daenerys Targaryen, en route pour Meereen. Bien que Beskha répugne à retourner dans la cité où elle a été esclave, Asher, Malcolm et elle prennent la route, la Légion sur leurs talons[1].

Notes et références

Notes

  1. Beshka n'apparaît pas dans la saga littéraire, mais dans le jeu vidéo Game of Thrones - A Telltale Games Series. Le contenu de cet article n’est donc pas canonique.
  2. Il est étrange que la rançon soit payée en dragons, utilisés à Westeros, et pas en honneurs, la monnaie d'or de la baie des Serfs, à moins que Beskha et Tazal fassent la conversion pour Asher, le seul Ouestrien concerné.

Références