Duncan Tuttle : Différence entre versions

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Duncan garde la forteresse d’[[Ironrath]] alors que lord [[Gregor Forestier]] et son neveu [[Gared Tuttle]] sont partis guerroyer dans le sud durant la [[guerre des Cinq Rois]]. Après les [[Noces Pourpres]] et la mort de lord Gregor, la porcherie des Tuttle est mise à sac par deux hommes des [[maison Whitehill|Whitehill]] et un des [[maison Bolton|Bolton]]. Le frère et la nièce de Duncan y sont massacrés. Son neveu Gared, qui revenait du Sud, surprend les soldats et en tue deux, dont le Bolton. Sachant que [[Ramsay Snow]] et lord [[Ludd Whitehill]] voudront tirer vengeance de ces morts et que la [[maison Forestier]] n’a pas les moyens de lutter contre leurs deux maisons réunies, Duncan demande à Gared de se réfugier à [[Châteaunoir]], où [[prendre le noir]] lui permettrait d’échapper aux représailles. Avant de partir, Gared lui transmet les dernières paroles de son vieil ami lord Gregor : « le [[Bosquet du Nord]] ne doit pas être perdu ».
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Duncan garde la forteresse d’[[Ironrath]] alors que lord [[Gregor Forestier]] et son neveu [[Gared Tuttle]] sont partis guerroyer dans le sud durant la [[guerre des Cinq Rois]]. Après les [[Noces Pourpres]] et la mort de lord Gregor, la porcherie des Tuttle est mise à sac par deux hommes des [[maison Whitehill|Whitehill]] et un des [[maison Bolton|Bolton]]. Le frère et la nièce de Duncan y sont massacrés. Son neveu Gared, qui revenait du sud, surprend les soldats et en tue deux, dont le Bolton. Sachant que [[Ramsay Snow]] et lord [[Ludd Whitehill]] voudront tirer vengeance de ces morts et que la [[maison Forestier]] n’a pas les moyens de lutter contre leurs deux maisons réunies, Duncan demande à Gared de se réfugier à [[Châteaunoir]], où [[prendre le noir]] lui permettrait d’échapper aux représailles. Avant de partir, Gared lui transmet les dernières paroles de son vieil ami lord Gregor : « le [[Bosquet du Nord]] ne doit pas être perdu ».
  
 
Le départ de Gared pour [[Châteaunoir]] n’évite pas la crise avec les [[maison Whitehill|Whitehill]]. Duncan est favorable à une approche diplomatique avec eux, ce qui l’oppose à [[Royland Degore]], partisan d’une résistance musclée. Plus tard, Duncan assiste au jugement d'[[Erik]] par le nouvellement lord [[Ethan Forestier]] et conseille la clémence en envoyant le voleur au [[Mur]]. Ses actions font de lui en candidat tout désigné pour devenir la nouvelle [[sentinelle]] d'Ironrath, une idée soutenue par [[mestre]] [[Ortengryn]] et [[Talia Forestier]]. La décision finale reviendra à Ethan (et au joueur). Face à l'arrivée de [[Ramsay Snow]] venu demander réparation pour le soldat tué par Gared, Duncan recommande la diplomatie.
 
Le départ de Gared pour [[Châteaunoir]] n’évite pas la crise avec les [[maison Whitehill|Whitehill]]. Duncan est favorable à une approche diplomatique avec eux, ce qui l’oppose à [[Royland Degore]], partisan d’une résistance musclée. Plus tard, Duncan assiste au jugement d'[[Erik]] par le nouvellement lord [[Ethan Forestier]] et conseille la clémence en envoyant le voleur au [[Mur]]. Ses actions font de lui en candidat tout désigné pour devenir la nouvelle [[sentinelle]] d'Ironrath, une idée soutenue par [[mestre]] [[Ortengryn]] et [[Talia Forestier]]. La décision finale reviendra à Ethan (et au joueur). Face à l'arrivée de [[Ramsay Snow]] venu demander réparation pour le soldat tué par Gared, Duncan recommande la diplomatie.

Version du 4 février 2021 à 18:37

Jeuvideo.png Tout ou partie des informations contenues dans cet article sont issues du jeu vidéo Game of Thrones : A Telltale Games Series. Les informations contenues dans le jeu sont considérées comme semi-canoniques vis-à-vis de la série télévisée, mais non canoniques vis-à-vis des romans. Jeuvideo.png
Duncan Tuttle
Identité
V.O. Duncan Tuttle
Apparence
Cheveux brun
Statut
Rang gouverneur d’Ironrath
Blasons
Duncan était au service de la maison Forestier

Duncan Tuttle[N 1] est un membre de la maison Tuttle et le gouverneur d'Ironrath, au service de lord Gregor Forestier.

Avant Game of Thrones : A Telltale Game Series

Duncan Tuttle était un porcher vivant sur les terres de la maison Forestier. Il avait un certain talent pour s'occuper des champs et de la porcherie familiale. Un jour, il arriva à Ironrath, où il noua une profonde amitié avec Gregor Forestier, l’héritier du château. Ils devinrent vite inséparables, allant jusqu’à partager les mêmes femmes, ainsi que quelques secrets, notamment concernant le mystérieux Bosquet du Nord. Une fois Gregor devenu lord à la suite du décès de son père durant la rébellion de Robert Baratheon, il nomma, contre l’avis de son entourage, son ami Duncan gouverneur d’Ironrath. Cette position permet à Duncan, quelques années plus tard, de recommander son neveu Gared Tuttle, qui rêve de devenir guerrier, auprès de lord Gregor afin que celui-ci fasse de lui son écuyer[1].

Dans Game of Thrones : A Telltale Game Series

Duncan garde la forteresse d’Ironrath alors que lord Gregor Forestier et son neveu Gared Tuttle sont partis guerroyer dans le sud durant la guerre des Cinq Rois. Après les Noces Pourpres et la mort de lord Gregor, la porcherie des Tuttle est mise à sac par deux hommes des Whitehill et un des Bolton. Le frère et la nièce de Duncan y sont massacrés. Son neveu Gared, qui revenait du sud, surprend les soldats et en tue deux, dont le Bolton. Sachant que Ramsay Snow et lord Ludd Whitehill voudront tirer vengeance de ces morts et que la maison Forestier n’a pas les moyens de lutter contre leurs deux maisons réunies, Duncan demande à Gared de se réfugier à Châteaunoir, où prendre le noir lui permettrait d’échapper aux représailles. Avant de partir, Gared lui transmet les dernières paroles de son vieil ami lord Gregor : « le Bosquet du Nord ne doit pas être perdu ».

Le départ de Gared pour Châteaunoir n’évite pas la crise avec les Whitehill. Duncan est favorable à une approche diplomatique avec eux, ce qui l’oppose à Royland Degore, partisan d’une résistance musclée. Plus tard, Duncan assiste au jugement d'Erik par le nouvellement lord Ethan Forestier et conseille la clémence en envoyant le voleur au Mur. Ses actions font de lui en candidat tout désigné pour devenir la nouvelle sentinelle d'Ironrath, une idée soutenue par mestre Ortengryn et Talia Forestier. La décision finale reviendra à Ethan (et au joueur). Face à l'arrivée de Ramsay Snow venu demander réparation pour le soldat tué par Gared, Duncan recommande la diplomatie.

Si Duncan est nommé sentinelle, il sera présent lors des pourparlers entre Ethan, Ramsay et Ludd Whitehill mais ne pourra qu'être impuissant face à l'assassinat de son jeune seigneur par Ramsay Snow. S'il n'est pas nommé, Duncan sera mystérieusement absent lors de ces événements[1].

Notes et références

Notes

  1. Duncan n'apparaît pas dans la saga littéraire, mais dans le jeu vidéo Game of Thrones - A Telltale Games Series. Le contenu de cet article n’est donc pas canonique.

Références