[LPH] – Tour 5

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  • #201515
    R.Graymarch
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    Voici les éléments pour le tour 5

    ST a accepté le poste de Conseiller qu’il garde jusqu’à la fin du tour 8

    • Fin de la phase 1 : planification de réceptions à poster sur le forum en jeu, au plus tard le vendredi 24 mai 2024 à 23h00. Choix des objets par la faction responsable
    • Fin de la phase 2 : finalisation des contrats au plus tard le mardi 4 juin 2024 à 23h00
    • Fin de la phase 3 : envoi des ordres par email uniquement au plus tard le vendredi 7 juin 2024 à 23h00 sous la forme Ordres LPH pour IDU, tour 5. Merci de remplacer « IDU » par l’Identifiant Unique de votre personnage.

    Prochaine publication : visons le 15 juin 2024.

    Objets

    Ce tour-ci, c’est aux Velaryon de choisir les deux objets mis en jeu. Ils auront jusqu’à la fin de la phase 1 pour me les indiquer. Passé ce délais, je les tirerai moi-même au sort.

    • Maquette de Valyria (mis en jeu)
    • Casque d’Immaculé (mis en jeu)
    • Masque de Sans-Visage (défausse)

    Intendants du tour

    Comme d’habitude, chaque faction a jusqu’à la fin de la phase 1 pour me désigner ses intendants pour ce tour.

    • HA (Targaryen)
    • LS (Velaryon)
    • NY (Volantains)
    • ST (Caniveaux)

    Réceptions

    Aucune d’annoncée

    D’anciens personnages « incarnés » sont devenus des PNJ. Pour les distinguer, je mets un point d’exclamation avant et après. On parle de

    • !MM! (Targaryen)
    • !NA! (Targaryen)
    • !AV (Velaryon)
    • !KM! (Volantains)
    • Ce sujet a été modifié le il y a 3 semaines et 2 jours par R.Graymarch.

    Je sers la Garde et c'est ma joie. For this night, and all the nights to come
    MJ de Chanson d'Encre et de Sang (2013-2020) et de parties en ligne de jeu de rôle
    MJ par intérim de Les Prétendants d'Harrenhal (2024-), rejoignez-nous
    DOH : #TeamLoyalistsForeverUntilNow. L’élu des 7, le Conseiller-Pyat Pree qui ne le Fut Jamais

    #201797
    R.Graymarch
    • Barral
    • Posts : 10066

    La phase 1 est terminée

    Objets

    Ce tour-ci, c’est aux Velaryon de choisir les deux objets mis en jeu. Ils auront jusqu’à la fin de la phase 1 pour me les indiquer. Passé ce délais, je les tirerai moi-même au sort.

    • Maquette de Valyria (mis en jeu)
    • Casque d’Immaculé (mis en jeu)
    • Masque de Sans-Visage (défausse)

    Intendants du tour

    Comme d’habitude, chaque faction a jusqu’à la fin de la phase 1 pour me désigner ses intendants pour ce tour.

    • HA (Targaryen)
    • LS (Velaryon)
    • NY (Volantains)
    • ST (Caniveaux)

    Réceptions

    Aucune d’annoncée

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    #202240
    R.Graymarch
    • Barral
    • Posts : 10066

    La phase 2 est terminée

    Phase 3 : envoi des ordres par email uniquement au plus tard le vendredi 7 juin 2024 à 23h00 sous la forme Ordres LPH pour IDU, tour 5. Merci de remplacer « IDU » par l’Identifiant Unique de votre personnage.

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    #202367
    R.Graymarch
    • Barral
    • Posts : 10066

    J’ai reçu tous les ordres (sauf des personnes parties) donc début de traitement du tour

    Je m’interroge tout de même car vous êtes 8 personnages avec 2 actions par personnage (donc un total de 16 actions) mais hier soir au moment de la deadline, j’avais une faction avec 0 ordre mais une promesse pour d’ici samedi matin (ce qui a été fait). En théorie, ça pourrait donner qu’une personne a son perso + 3 PJ et je trouve que ce ratio commence à être très déséquilibré.

    Si on compte les PNJ, on a

    • Targ : 2
    • Velaryon : 1
    • Volantis : 2 (HK arrivé ce tour)
    • Caniveaux : 0

    Je ne souhaite pas en arriver là, mais je me demande ce qu’il va se passer si on a encore un départ (et aucune arrivée). En supposant qu’on a au moins 1 PNJ par faction, on pourrait envisager de supprimer 1 PNJ (par faction donc) et donner 3 actions à chacun-e pour compenser. Ce n’est pas parfait bien entendu car certains « titres » (hérétiques) ont un nombre fixe dans le jeu. Idem pour le nombre d’objets par personne (3 simultanés). Je pourrais changer les règles, comme pour les actions mais j’avoue préférer éviter. J’ai pas de solution miracle mais j’ai l’impression que ces « PNJ gérés par la faction » fonctionnent couci-couça car j’ai pas l’impression qu’ils soient souvent bien répartis au sein de la faction. Vous me direz que les joueurs et joueuses n’ont qu’à se coordonner et que c’est le principe du jeu. C’est vrai. A priori ça ne devrait pas couvrir les PNJ (qui ne sont pas prévus dans le jeu et qu’on a mis faute de mieux).

    Je pose ça là au cas où vous avez des idées sur ce point ou sur la pérennité du jeu en général

    Je sers la Garde et c'est ma joie. For this night, and all the nights to come
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    #202553
    R.Graymarch
    • Barral
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    Well….

    J’envisage toujours une publication pour la fin de semaine. Avec comme prochaines deadlines 29 juin/9 juillet / 12 juillet. Je peux rapprocher d’une semaine si vous voulez

    Aussi, je me suis rendu compte que je me suis trompé de faction ce tour pour les objets : cela aurait dû être les Targaryen. Donc au tour 6, ce sera les Targaryen vu que les Velaryon ont eu leur part en avance. Désolé du micmac

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    #202554
    Kellhus
    • Éplucheur avec un Économe
    • Posts : 32

    En supposant qu’on a au moins 1 PNJ par faction, on pourrait envisager de supprimer 1 PNJ (par faction donc) et donner 3 actions à chacun-e pour compenser. Ce n’est pas parfait bien entendu car certains « titres » (hérétiques) ont un nombre fixe dans le jeu. Idem pour le nombre d’objets par personne (3 simultanés). Je pourrais changer les règles, comme pour les actions mais j’avoue préférer éviter. J’ai pas de solution miracle mais j’ai l’impression que ces « PNJ gérés par la faction » fonctionnent couci-couça car j’ai pas l’impression qu’ils soient souvent bien répartis au sein de la faction. Vous me direz que les joueurs et joueuses n’ont qu’à se coordonner et que c’est le principe du jeu. C’est vrai. A priori ça ne devrait pas couvrir les PNJ (qui ne sont pas prévus dans le jeu et qu’on a mis faute de mieux). Je pose ça là au cas où vous avez des idées sur ce point ou sur la pérennité du jeu en général

    En fait je crois que pas mal de choses dépendent du confort des joueurs et du MJ…

    Pour parler de ce que je ne connais pas, ce qui doit peser le plus pour les factions avec PNJ (la faction des Caniveaux n’en pas), c’est surtout le malus de réflexion en commun. Oui, la liberté des PJ est plus grande parce qu’ils font plus tout ce qu’ils veulent (un peu comme si ils avaient des serviteurs), mais du coup, moins d’idées circulent. Pour nous, ces discussions sont essentielles à la stratégie, et ça fait partie du plaisir de jouer.

    Un PNJ en moins et une action en plus est une solution efficace, mais il faut voir dans quelle mesure ça peut stimuler les joueurs des factions concernées, et faciliter le boulot du MJ.

    Par ailleurs, je ne crois pas qu’il faille trop toucher aux règles non plus, en tout cas pour cette partie. Quitte à ce qu’il y ait une V2, autant avoir testé le maximum avec cette touche d’imprévu.

    "On se prend souvent pour quelqu'un, alors qu'au fond, on est plusieurs."
    Raymond Devos

    #202563
    Liloo75
    • Fléau des Autres
    • Posts : 3562

    Je m’interroge tout de même car vous êtes 8 personnages avec 2 actions par personnage (donc un total de 16 actions) mais hier soir au moment de la deadline, j’avais une faction avec 0 ordre mais une promesse pour d’ici samedi matin (ce qui a été fait). En théorie, ça pourrait donner qu’une personne a son perso + 3 PJ et je trouve que ce ratio commence à être très déséquilibré.

    Si on compte les PNJ, on a

    Targ : 2
    Velaryon : 1
    Volantis : 2 (HK arrivé ce tour)
    Caniveaux : 0
    Je ne souhaite pas en arriver là, mais je me demande ce qu’il va se passer si on a encore un départ (et aucune arrivée).

    Du côté des Velaryon, nous avons un seul PNJ.

    C’est gérable. Mais je nous imagine mal avec 2 PNJ.

    Il est vrai que le PNJ donne une latitude de choix pour les actions. Mais d’un autre côté, le PNJ ne réfléchit pas. Je rejoins Kellhus sur l’intérêt de pouvoir discuter entre joueurs, d’élaborer ensemble des stratégies. C’est ce qui fait le sel du jeu.

    Si l’on supprime un PNJ et que l’on donne trois actions par joueur, je ne suis pas sûr que cela changerait la donne.

    Je vais en discuter avec ma faction, puis je reviendrai en parler de façon plus détaillée ici.

    L’idéal serait d’avoir de nouveaux entrants dans le jeu ^^

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 5 jours et 15 heures par Liloo75.

    - De quels diables de dieux parlez-vous, lady Catelyn ? (…) S’il existe vraiment des dieux, pourquoi donc ce monde est-il saturé de douleur et d’iniquité ?
    - Grâce aux êtres de votre espèce.
    - Il n’y a pas d’êtres de mon espèce. Je suis unique.

    #202573
    Tybalt Ouestrelin
    • Pas Trouillard
    • Posts : 568

    L’idéal serait d’avoir de nouveaux entrants dans le jeu ^^

    Viendez les amis !

    DOH 8&10 : Tybalt Ouestrelin, acolyte loyaliste devenu Mestre ; Or, Argent et Bronze.
    DOH 9 : Lazzara zo Ghazîn, Grâce Bleue devenue Sénéchale. Miraculée devenue Conseillère. Pas Miraculée deux fois.

    #202583
    R.Graymarch
    • Barral
    • Posts : 10066

    Merci pour vos retours !

    Le compte-rendu est publié. Les fiches de perso seront envoyées demain.

    15 pages, 6247 mots

    Objets du prochain tour : c’est aux Targaryen de choisir quel objet mettre dans la défausse parmi les trois suivants

    • Épée Feunoyr
    • Carton d’invitation très joli
    • Faux laissez-passer de la prison

    • Fin de la phase 1 : planification de réceptions à poster sur le forum en jeu, au plus tard le vendredi 28 juin 2024 à 23h00. Choix des objets par la faction responsable
    • Fin de la phase 2 : finalisation des contrats au plus tard le mardi 9 juillet 2024 à 23h00
    • Fin de la phase 3 : envoi des ordres par email uniquement au plus tard le vendredi 12 juillet 2024 à 23h00 sous la forme Ordres LPH pour IDU, tour 6.  Merci de remplacer « IDU » par l’Identifiant Unique de votre personnage.
    • Prochaine publication : visons le 20 juillet 2024.

    Je sers la Garde et c'est ma joie. For this night, and all the nights to come
    MJ de Chanson d'Encre et de Sang (2013-2020) et de parties en ligne de jeu de rôle
    MJ par intérim de Les Prétendants d'Harrenhal (2024-), rejoignez-nous
    DOH : #TeamLoyalistsForeverUntilNow. L’élu des 7, le Conseiller-Pyat Pree qui ne le Fut Jamais

    #202667
    Liloo75
    • Fléau des Autres
    • Posts : 3562

    Merci à tous les rédacteurs pour ce compte-rendu, à la fois drôle et inventif.

    C’est toujours un plaisir de le lire 🙂

     

    - De quels diables de dieux parlez-vous, lady Catelyn ? (…) S’il existe vraiment des dieux, pourquoi donc ce monde est-il saturé de douleur et d’iniquité ?
    - Grâce aux êtres de votre espèce.
    - Il n’y a pas d’êtres de mon espèce. Je suis unique.

    #202831
    FeyGirl
    • Fléau des Autres
    • Posts : 4297

    Pour répondre sur le sujet des PNJ, puisque nous en avons maintenant 2 : nous considérons simplement qu’ils ont des ordres à donner, 2 chacun, et nous l’intégrons dans nos réflexions comme s’ils étaient des vrais joueurs. Le premier des joueurs qui envoie ses propres ordres ajoute ceux des PNJ, mais il ne faut pas y voir une « répartition » du poids.

    Sur le fond, si vous décidez de changer avec un PNJ en moins, et 3 ordres pour chaque joueur, ça aurait peu d’impact.

    Par contre, comme dit plus haut, le vrai souci est que nous sommes moins à réfléchir sur le jeu, à échanger… le « malus de la réflexion en commun » comme écrit @aymeric (Kellhus).

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