Tournoi : Différence entre versions

De La Garde de Nuit
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Le [[tournoi]]<ref name="SSM:Tourney Rules">Cf. SSM : [http://www.westeros.org/Citadel/SSM/Entry/Tourney_Rules/ Tourney Rules].</ref> est une fête donnée par un seigneur. Il consiste en un ensemble de jeux guerriers permettant d'exalter les vertus chevaleresques. Selon leur importance et le rang de la maison organisatrice, les tournois peuvent rassembler de nombreux participants, nobles et [[chevaliers]], venus des [[Sept Couronnes]]. Outre les jeux, ce sont des fêtes populaires qui attirent les populations environnantes, les marchands et les bateleurs<ref name="THK">[[Le Chevalier Errant]].</ref>. Les tournois sont de véritables marques de prestige car vitrines de la richesse du seigneur qui les organise<ref name="asos,c25">[[A Storm of Swords, Chapitre 25, Bran]].</ref>. Ils donnent l'occasion aux chevaliers, voire aux [[écuyers]], de se distinguer<ref name="agot,c28">[[A Game of Thrones, Chapitre 28, Eddard]].</ref>, et même d'obtenir la main d'une dame<ref name="acok,c13">[[A Clash of Kings, Chapitre 13, Daenerys]].</ref>. C'est aussi le lieu où les chevaliers peuvent jauger leurs qualités respectives<ref name="affc,c31">[[A Feast for Crows, Chapitre 31, Jaime]].</ref><ref name="affc,c34">[[A Feast for Crows, Chapitre 34, Jaime]].</ref> et où se tissent des liens autres que les mariages arrangés lors des fêtes qui sont organisées pour la noblesse<ref name="asos,c44">[[A Storm of Swords, Chapitre 44, Arya]].</ref>.
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Le [[tournoi]]<ref name="SSM:Tourney Rules">''[[So Spake Martin]]'' : [http://www.westeros.org/Citadel/SSM/Entry/Tourney_Rules/ ''Tourney Rules'' sur westeros.org].</ref> est une fête donnée par un seigneur. Il consiste en un ensemble de jeux guerriers permettant d'exalter les vertus chevaleresques. Selon leur importance et le rang de la maison organisatrice, les tournois peuvent rassembler de nombreux participants, nobles et [[chevaliers]], venus des [[Sept Couronnes]]. Outre les jeux, ce sont des fêtes populaires qui attirent les populations environnantes, les marchands et les bateleurs<ref name="THK">[[Le Chevalier Errant]].</ref>. Les tournois sont de véritables marques de prestige car vitrines de la richesse du seigneur qui les organise<ref name="asos,c25">[[A Storm of Swords, Chapitre 25, Bran]].</ref>. Ils donnent l'occasion aux chevaliers, voire aux [[écuyers]], de se distinguer<ref name="agot,c28">[[A Game of Thrones, Chapitre 28, Eddard]].</ref>, et même d'obtenir la main d'une dame<ref name="acok,c13">[[A Clash of Kings, Chapitre 13, Daenerys]].</ref>. C'est aussi le lieu où les chevaliers peuvent jauger leurs qualités respectives<ref name="affc,c31">[[A Feast for Crows, Chapitre 31, Jaime]].</ref><ref name="affc,c34">[[A Feast for Crows, Chapitre 34, Jaime]].</ref> et où se tissent des liens autres que les mariages arrangés lors des fêtes qui sont organisées pour la noblesse<ref name="asos,c44">[[A Storm of Swords, Chapitre 44, Arya]].</ref>.
  
 
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Les mêlées sont des affrontements qui simulent des batailles mais qui se déroulent avec des armes mouchetées<ref name="SSM:Tourney Rules">Cf. SSM : [http://www.westeros.org/Citadel/SSM/Entry/Tourney_Rules/ Tourney Rules].</ref>. Rassemblant plusieurs dizaines de participants, elles peuvent voir l'affrontement de deux ou plusieurs équipes<ref name="asos,c43">[[A Storm of Swords, Chapitre 43, Daenerys]].</ref>, ou une forme plus confuse dans laquelle seul le dernier compétiteur debout remporte le prix<ref name="agot,c30">[[A Game of Thrones, Chapitre 30, Sansa]].</ref><ref name="acok,c23">[[A Clash of Kings, Chapitre 23, Catelyn]].</ref>. Dans le [[Nord]], les mêlées peuvent se révéler mortelles ainsi qu'en témoigne la grande mêlée d'[[Âtre-lès-Confins]] en [[Chronologie#An 17|170]] où dix-huit combattants auraient perdu la vie<ref name="twoiaf,c7-1">[[Les origines de la saga]], Le Nord.</ref>.
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Les mêlées sont des affrontements qui simulent des batailles mais qui se déroulent avec des armes mouchetées<ref name="SSM:Tourney Rules"/>. Rassemblant plusieurs dizaines de participants, elles peuvent voir l'affrontement de deux ou plusieurs équipes<ref name="asos,c43">[[A Storm of Swords, Chapitre 43, Daenerys]].</ref>, ou une forme plus confuse dans laquelle seul le dernier compétiteur debout remporte le prix<ref name="agot,c30">[[A Game of Thrones, Chapitre 30, Sansa]].</ref><ref name="acok,c23">[[A Clash of Kings, Chapitre 23, Catelyn]].</ref>. Dans le [[Nord]], les mêlées peuvent se révéler mortelles ainsi qu'en témoigne la grande mêlée d'[[Âtre-lès-Confins]] en [[Chronologie#An 17|170]] où dix-huit combattants auraient perdu la vie<ref name="twoiaf,c7-1">[[Les origines de la saga]], Le Nord.</ref>.
  
 
=== Joutes ===
 
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Les joutes sont des duels montés opposant deux participants qui doivent se désarçonner à l'aide d'une lance longue et mouchetée, conçue pour se briser à l'impact<ref name="agot,c31">[[A Game of Thrones, Chapitre 31, Eddard]].</ref>. Il est de bon ton de briser plusieurs lances contre un adversaire<ref name="THK">[[Le Chevalier Errant]].</ref>.
 
Les joutes sont des duels montés opposant deux participants qui doivent se désarçonner à l'aide d'une lance longue et mouchetée, conçue pour se briser à l'impact<ref name="agot,c31">[[A Game of Thrones, Chapitre 31, Eddard]].</ref>. Il est de bon ton de briser plusieurs lances contre un adversaire<ref name="THK">[[Le Chevalier Errant]].</ref>.
  
Il existe de nombreuse règles différentes pour les joutes. Certaines voient des champions être défiés par les autres compétiteurs pour la défense symbolique d'une dame. Celle-ci est généralement une dame de la maisonnée du seigneur qui organise le tournoi qui porte alors le titre de [[reine d'amour et de beauté]]. Ce titre peut alors être remis en cause à l'issue des joutes. D'autres joutes voient simplement l'affrontement des compétiteurs qui sont éliminés au fur et à mesure de la compétition<ref name="SSM:Tourney Rules">Cf. SSM : [http://www.westeros.org/Citadel/SSM/Entry/Tourney_Rules/ Tourney Rules].</ref>.
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Il existe de nombreuses règles différentes pour les joutes. Certaines voient des champions être défiés par les autres compétiteurs pour la défense symbolique d'une dame. Celle-ci est généralement une dame de la [[maisonnée]] du seigneur qui organise le tournoi qui porte alors le titre de [[reine d'amour et de beauté]]. Ce titre peut alors être remis en cause à l'issue des joutes. D'autres joutes voient simplement l'affrontement des compétiteurs qui sont éliminés au fur et à mesure de la compétition<ref name="SSM:Tourney Rules"/>.
  
 
=== Autres épreuves ===
 
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Lors de plusieurs tournois, on voit se produire des chevaliers refusant de révéler leur identité, et arborant un écu de couleur unie, ou portant des armes de fantaisie<ref name="asos,c25">[[A Storm of Swords, Chapitre 25, Bran]].</ref>. La principale motivation de ces chevaliers est de pouvoir concourir malgré un handicap social (notamment un âge trop jeune, un statut trop élevé, un statut de [[hors-la-loi]], etc.), mais aussi parfois de gagner l'attention et les faveurs du public<ref name="tmk">[[L'Œuf de Dragon]]</ref>. Ce fut le cas :
 
Lors de plusieurs tournois, on voit se produire des chevaliers refusant de révéler leur identité, et arborant un écu de couleur unie, ou portant des armes de fantaisie<ref name="asos,c25">[[A Storm of Swords, Chapitre 25, Bran]].</ref>. La principale motivation de ces chevaliers est de pouvoir concourir malgré un handicap social (notamment un âge trop jeune, un statut trop élevé, un statut de [[hors-la-loi]], etc.), mais aussi parfois de gagner l'attention et les faveurs du public<ref name="tmk">[[L'Œuf de Dragon]]</ref>. Ce fut le cas :
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* de [[Jonquil Sombre]] qui prit le surnom de ''Serpent d'Écarlate'' lors du [[tournoi de Port-Réal de l'an 49|tournoi de Port-Réal]]<ref name="fab,c6">[[Feu et Sang]] : L'année des Trois Épouses. 49 apC.</ref> ;
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* du prince [[Baelon Targaryen]], alors encore écuyer et combattant sous le nom de [[Mat d'Argent]], lors du [[tournoi de Vieux Rouvre]]<ref name="fab,c11">[[Feu et Sang]] : Le long règne. Jaehaerys et Alysanne. Diplomatie, descendance et douleur.</ref>.
 
* d'[[Aemon Chevalier-Dragon]] qui se cacha sous l'armure du [[chevalier des Pleurs]]<ref name="asos,c25" /> ;
 
* d'[[Aemon Chevalier-Dragon]] qui se cacha sous l'armure du [[chevalier des Pleurs]]<ref name="asos,c25" /> ;
* de ser [[Duncan le Grand]] et de [[Daemon II Feunoyr|Daemon Feunoyr]], le troisième fils du premier prétendant Feunoyr<ref name="tmk" /> ;
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* de [[Duncan le Grand]] et de [[Daemon II Feunoyr|Daemon Feunoyr]], le troisième fils du premier prétendant Feunoyr<ref name="tmk" />, lors du [[tournoi de Murs-Blancs]] sous les noms du Chevalier au Gibet et de Jehan le Ménétrier ;
 
* de [[Barristan Selmy]], qui eut recours deux fois à cet artifice, dont la première alors qu'il avait à peine dix ans<ref name="asos,c25" /><ref name="adwd,c60">[[A Dance with Dragons, Chapitre 60, Le chevalier écarté]].</ref> ;
 
* de [[Barristan Selmy]], qui eut recours deux fois à cet artifice, dont la première alors qu'il avait à peine dix ans<ref name="asos,c25" /><ref name="adwd,c60">[[A Dance with Dragons, Chapitre 60, Le chevalier écarté]].</ref> ;
* du [[Bâtard Hautesterres]], bâtard de la [[maison Mullendore]] qui se présenta sous le pseudonyme du Chevalier Noirécu au [[Historique des Tournois#Tournoi de Villevieille|tournoi de Villevieille]]<ref name="asos,c68">[[A Storm of Swords, Chapitre 68, Jaime]].</ref> ;
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* du [[Bâtard Hautesterres]], bâtard de la [[maison Mullendore]] qui se présenta sous le pseudonyme du Chevalier Noirécu au [[Historique des tournois#Tournoi de Villevieille|tournoi de Villevieille]]<ref name="asos,c68">[[A Storm of Swords, Chapitre 68, Jaime]].</ref> ;
 
* de [[Symon Tignac]], lors d'un [[Historique des tournois#Tournoi d'Accalmie|tournoi]] à [[Accalmie]]<ref name="asos,c43">[[A Storm of Swords, Chapitre 43, Daenerys]].</ref> ;
 
* de [[Symon Tignac]], lors d'un [[Historique des tournois#Tournoi d'Accalmie|tournoi]] à [[Accalmie]]<ref name="asos,c43">[[A Storm of Swords, Chapitre 43, Daenerys]].</ref> ;
 
* du [[chevalier d'Aubier rieur]], lors du [[grand tournoi d'Harrenhal]], dont l'identité n'a pas encore été percée à jour<ref name="asos,c25" />.
 
* du [[chevalier d'Aubier rieur]], lors du [[grand tournoi d'Harrenhal]], dont l'identité n'a pas encore été percée à jour<ref name="asos,c25" />.
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Version actuelle datée du 23 août 2023 à 19:26

V.O. : tourney

Le tournoi[1] est une fête donnée par un seigneur. Il consiste en un ensemble de jeux guerriers permettant d'exalter les vertus chevaleresques. Selon leur importance et le rang de la maison organisatrice, les tournois peuvent rassembler de nombreux participants, nobles et chevaliers, venus des Sept Couronnes. Outre les jeux, ce sont des fêtes populaires qui attirent les populations environnantes, les marchands et les bateleurs[2]. Les tournois sont de véritables marques de prestige car vitrines de la richesse du seigneur qui les organise[3]. Ils donnent l'occasion aux chevaliers, voire aux écuyers, de se distinguer[4], et même d'obtenir la main d'une dame[5]. C'est aussi le lieu où les chevaliers peuvent jauger leurs qualités respectives[6][7] et où se tissent des liens autres que les mariages arrangés lors des fêtes qui sont organisées pour la noblesse[8].

Organisation[modifier]

Les tournois peuvent être constitués de différentes épreuves, généralement récompensées par des prix. Les participants doivent en principe être des chevaliers, mais il arrive que de simples francs-coureurs puissent participer selon les bonnes volontés du seigneur qui organise le tournoi[9]. Des mêlées et des joutes sont parfois organisées à l'intention des écuyers[10], mais ces derniers peuvent très souvent courir la quintaine avant que leurs aînés ne rentrent en lice[11].

Mêlées[modifier]

Les mêlées sont des affrontements qui simulent des batailles mais qui se déroulent avec des armes mouchetées[1]. Rassemblant plusieurs dizaines de participants, elles peuvent voir l'affrontement de deux ou plusieurs équipes[12], ou une forme plus confuse dans laquelle seul le dernier compétiteur debout remporte le prix[9][13]. Dans le Nord, les mêlées peuvent se révéler mortelles ainsi qu'en témoigne la grande mêlée d'Âtre-lès-Confins en 170 où dix-huit combattants auraient perdu la vie[14].

Joutes[modifier]

Les joutes sont des duels montés opposant deux participants qui doivent se désarçonner à l'aide d'une lance longue et mouchetée, conçue pour se briser à l'impact[15]. Il est de bon ton de briser plusieurs lances contre un adversaire[2].

Il existe de nombreuses règles différentes pour les joutes. Certaines voient des champions être défiés par les autres compétiteurs pour la défense symbolique d'une dame. Celle-ci est généralement une dame de la maisonnée du seigneur qui organise le tournoi qui porte alors le titre de reine d'amour et de beauté. Ce titre peut alors être remis en cause à l'issue des joutes. D'autres joutes voient simplement l'affrontement des compétiteurs qui sont éliminés au fur et à mesure de la compétition[1].

Autres épreuves[modifier]

Si la mêlée et les joutes sont les deux épreuves emblématiques des tournois, d'autres compétitions peuvent aussi se dérouler. Des épreuves d'adresse au tir à l'arc ou au lancer de haches sont assez fréquentes. Des concours de chants peuvent aussi se dérouler[12].

Tournois historiques[modifier]

Icone loupe.png Voir article détaillé : historique des tournois.

La tradition des mystérieux chevaliers[modifier]

Lors de plusieurs tournois, on voit se produire des chevaliers refusant de révéler leur identité, et arborant un écu de couleur unie, ou portant des armes de fantaisie[3]. La principale motivation de ces chevaliers est de pouvoir concourir malgré un handicap social (notamment un âge trop jeune, un statut trop élevé, un statut de hors-la-loi, etc.), mais aussi parfois de gagner l'attention et les faveurs du public[16]. Ce fut le cas :

Voir aussi[modifier]

Notes et références[modifier]