Compagnies libres : Différence entre versions

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Version du 14 juillet 2025 à 11:29

V.O. : free company (s) / free companies (plu)

Les compagnies libres sont des compagnies de mercenaires, qui louent leurs services au plus offrant et peuvent être engagées pour participer à des batailles en échange d'une rémunération. Elles sont très présentes essentiellement en Essos, surtout dans les Terres Disputées[1][2].

Généralités

Les compagnies libres apparaissent durant le Siècle de Sang et prospèrent en Essos, grâce aux cités libres qui préfèrent les employer lors de leurs rares et sanglants conflits terrestres, plutôt que de risquer la vie de leurs propres citoyens. Lys, Myr et Tyrosh ont particulièrement recours à ces compagnies, dans leurs conflits pour les Terres Disputées. Quand elles ne sont pas employées par les cités libres, certaines compagnies libres tentent de se tailler leur propres royaumes. Certaines trouvent parfois un emploi dans les Sept Couronnes[2], pour renforcer un ost seigneurial.

Bien qu'ils s'appuient essentiellement sur un guet composé d'Immaculés pour protéger leur ville, les Qohoriens ont pu engager des compagnies libres ou offrir des cadeaux somptueux aux khals dothrakis pour assurer la paix[3].

Depuis la dernière guerre entre Pentos et Braavos aux alentours de l'an 200, les Pentoshis n'ont plus le droit d'engager des épées-louées, de passer des contrats avec des compagnies libres ou d"entretenir une autre armée que le guet municipal[4].

Composition

Les mercenaires des compagnies libres ont généralement des origines diverses et variées. Beaucoup sont des ressortissants des cités libres, des hors-la-loi obligés de fuir et de vendre leur épée. On trouve aussi des Ouestriens : seigneurs sans terre, chevaliers, aventuriers et exilés[2], ou encore des Estiviens, qui font d'excellents archers mercenaires grâce à leurs arcs d'orcœur, et atteignent souvent de hauts rangs au sein des compagnies libres[5].

Histoire

Après le Fléau de Valyria et l'effondrement des Possessions, les cités libres entrent en guerre durant une longue période appelée le Siècle de Sang. Des conflits opposent en particulier Lys, Myr et Tyrosh dans une région originellement riche, appelée les Terres Disputées. Recourir à des épées-louées permet aux cités libres de ne pas risquer la vie de leurs citoyens. Cette politique a permis la création et l'enracinement de nombreuses compagnies libres dans cette région. D'après les rumeurs, chaque fois que la paix semblait possible, les capitaines des compagnies libres agissaient de façon à raviver le conflit ou à déclencher de nouvelles guerres, ce qui leur permettait de s'engraisser encore et toujours de butin[1][2].

L'une des plus ancienne compagnie libre serait celle des Puinés, fondée par quarante cadets de nobles dépossédés et sans perspective. Seigneurs sans terre, chevaliers, aventuriers et exilés, notamment des Ouestriens, ont pu servir dans cette compagnie. De nombreuses compagnies sont liées à l'histoire des Sept Couronnes : la Compagnie de la Rose aurait été fondée par des Nordiens (hommes et femmes d'après les récits) après la Conquête et les Briseurs d'Orage se sont constitués après la Danse des Dragons. Plus récemment, les rébellions Feunoyr ont conduit à la création de la Compagnie Dorée, la plus célèbre, la plus puissante et aussi la plus honorable, selon certains[2]. L'une des plus récente compagnie, les Erre-au-Vent, a été fondée par un prince de Pentos en exil, appelé le Prince en Guenilles[4].

A l'époque de la saga, après quatre siècles de ravages, les Terres Disputées ne sont plus qu'un désert d'os, de cendres et de champs salés, et une quarantaine de compagnies libres écument encore la région[2].

Notes et références

Notes

Références

  1. 1,0 et 1,1 Les origines de la saga, Le Fléau de Valyria.
  2. 2,0, 2,1, 2,2, 2,3, 2,4 et 2,5 Les origines de la saga, Les Filles Querelleuses : Myr, Lys et Tyrosh.
  3. Les origines de la saga, Qohor.
  4. 4,0 et 4,1 Les origines de la saga, Pentos.
  5. Les origines de la saga, Les îles d'Été.